Prepárese para una nueva y emocionante incorporación al género JRPG como el compositor detrás de la serie y metáfora de Persona: Refantazio, Shoji Meguro, presenta su último proyecto, Guns inquearkness . Una demostración gratuita de este juego ansiosamente esperado estará disponible durante el próximo Fest de Steam Next. Sumerja los detalles y marque sus calendarios para lo que promete ser una experiencia de juego emocionante.
Persona y metáfora: el compositor de refutazio dirige un nuevo juego de rol de sigilo táctico
Guns inDarkness lanzará una demostración en Steam Next Fest
Guns Undarkness está listo para cautivar a los jugadores con su demostración gratuita en el próximo Fest de Steam Next. Shoji Meguro, reconocido por su trabajo en la serie y metáfora: Refantazio, está al frente de este proyecto. Se une el talentoso fantasma en el artista de personajes de Shell Ilya Kuvshinov y el rapero Lotus Juice, conocidos por sus contribuciones a Persona 3.
El viaje de Meguro en la industria del juego comenzó en 1995 con Atlus, donde compuso música para títulos icónicos como la serie Shin Megami Tensei y Persona. En 2021, se aventuró en el desarrollo de juegos independientes mientras continuaba colaborando con Atlus. Después de la Departamento, se centró en crear una acción de ciencia ficción sigilosa JRPG, que se publicará en Kodansha Game Creators Lab.
Guns Undarkness se presentó por primera vez en Indie Live Expo Winter 2021 y cumplió con éxito sus goles de Kickstarter en 2022. Los fanáticos pueden esperar la demostración gratuita durante Steam Next Fest el 24 de febrero de 2025, y el juego ingresó a los primeros acceso más tarde ese año.
Inspirado en Metal Gear Solid y Persona
Según su página de Steam, Guns Indekness es un "JRPG táctico por turnos inspirado en juegos como Metal Gear Solid y Persona". Ambientada en el año 2045, el juego te coloca en un mundo tambaleándose al borde de la destrucción. Como miembro de una empresa militar privada, su misión es emprender tareas críticas con sus aliados y desentrañar los misterios que amenazan la supervivencia de la humanidad.
El juego se divide en dos componentes clave: sigilo y batalla. Durante las fases sigilosas, los jugadores deben navegar por el medio ambiente sin ser detectado, obteniendo una ventaja estratégica en el combate al involucrar a los enemigos en silencio. Las batallas se basan en turnos, lo que requiere que los jugadores comanden a sus personajes y utilicen varias armas de fuego para salir victoriosas.
La demostración de Guns Indekness ofrecerá aproximadamente 20 minutos de juego, incluido un tutorial que cubre los controles básicos, el sistema de batalla, las armas y las estrategias de juego temprano. El juego está programado para un lanzamiento de acceso temprano en la primavera de 2025, ofreciendo alrededor de 10 horas de tiempo de juego en PC. Si bien aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica, la anticipación continúa construyendo para este innovador JRPG.