Prepare -se para uma nova adição emocionante ao gênero JRPG como o compositor por trás da série Persona e a metáfora: Refacantazio, Shoji Meguro, apresenta seu último projeto, Guns Ukness . Uma demonstração gratuita deste jogo ansiosamente previsto estará disponível durante o próximo festival Steam Next. Mergulhe nos detalhes e marque seus calendários para o que promete ser uma experiência emocionante de jogos.
Persona e metáfora: o Compositor Refacantazio lidera um novo RPG tático furtivo
As armas UNDARNESS lançarão a demonstração no Steam Next Fest
O Guns Undarkness está programado para cativar jogadores com sua demonstração gratuita no próximo festival Steam Next. Shoji Meguro, conhecido por seu trabalho na série e metáfora: Refacantazio, está no comando deste projeto. Ele se junta ao talentoso fantasma da artista de caráter da Shell, Ilya KUVSHINOV, e do rapper Lotus Juice, conhecido por suas contribuições para a Persona 3.
A jornada de Meguro na indústria de jogos começou em 1995 com Atlus, onde ele compôs músicas para títulos icônicos como a série Shin Megami Tensei e Persona. Em 2021, ele se aventurou no desenvolvimento de jogos indie enquanto continuava a colaborar com a Atlus. Após a partida, ele se concentrou em criar uma ação furtiva de ficção científica JRPG, que será publicada no Kodansha Game Creators Lab.
O Guns Undarness foi revelado pela primeira vez no Indie Live Expo Winter 2021 e alcançou seus gols no Kickstarter em 2022. Os fãs podem esperar a demonstração gratuita durante o Steam Next Fest em 24 de fevereiro de 2025, com o jogo entrando no acesso inicial no final daquele ano.
Inspirado em metal engrenagem sólida e persona
De acordo com sua página a vapor, o Guns Ukness é um "JRPG tático baseado em turnos, inspirado em jogos como Metal Gear Solid and Persona". Situado no ano de 2045, o jogo coloca você em um mundo oscilando à beira da destruição. Como membro de uma empresa militar privada, sua missão é realizar tarefas críticas com seus aliados e desvendar os mistérios que ameaçam a sobrevivência da humanidade.
A jogabilidade é dividida em dois componentes principais: furtividade e batalha. Durante as fases furtivas, os jogadores devem navegar pelo ambiente não detectado, ganhando uma vantagem estratégica em combate ao envolver os inimigos em silêncio. As batalhas são baseadas em turnos, exigindo que os jogadores comandam seus personagens e utilizem várias armas de fogo para emergir vitoriosas.
A demonstração para o Guns Ukness oferecerá aproximadamente 20 minutos de jogabilidade, incluindo um tutorial que cobre controles básicos, o sistema de batalha, armas e estratégias iniciais de jogos. O jogo está previsto para um lançamento de acesso antecipado na primavera de 2025, oferecendo cerca de 10 horas de reprodução no PC. Embora uma data de lançamento específica ainda não tenha sido anunciada, a antecipação continua construindo para este inovador JRPG.