Deltarune Kapitel 4 steht kurz vor der Fertigstellung, aber die Veröffentlichung der Kapitel 3 und 4 lässt laut dem neuesten Newsletter des Schöpfers Toby Fox noch einige Zeit auf sich warten.
Fox, auch bekannt für Undertale, enthüllte, dass Kapitel 4 zwar größtenteils spielbar ist und nur Feinschliff erfordert, die plattformübergreifende und mehrsprachige Veröffentlichung jedoch erhebliche Herausforderungen mit sich bringt, insbesondere da es sich um die erste große kostenpflichtige Veröffentlichung seit Undertale handelt. Er strebt nach Perfektion.
Derzeit sind die Karten und Schlachten von Kapitel 4 vollständig, aber einige Zwischensequenzen müssen geringfügig verbessert werden, eine Schlacht erfordert Balancing- und visuelle Verbesserungen, eine andere benötigt einen besseren Hintergrund und zwei Schlachten benötigen verbesserte Endsequenzen. Trotzdem haben drei Freunde positives Feedback gegeben, nachdem sie das gesamte Kapitel durchgespielt hatten.
Vor der Veröffentlichung muss das Team mehrere Aufgaben erledigen: neue Funktionen testen, PC- und Konsolenversionen fertigstellen, japanische Lokalisierung und gründliche Fehlertests. Die Entwicklung von Kapitel 3 ist abgeschlossen (laut Fox-Newsletter vom Februar) und die Vorarbeiten für Kapitel 5 haben bereits begonnen.
Der Newsletter bot einen Einblick in das Spiel, einschließlich eines Dialogs zwischen Ralsei und Rouxls, einer Charakterbeschreibung für Elnina und einem neuen Gegenstand, GingerGuard. Während die dreijährige Wartezeit seit Kapitel 2 für die Fans frustrierend war, ist die Vorfreude groß, insbesondere angesichts der Bestätigung von Fox, dass Kapitel 3 und 4 zusammen länger sein werden als Kapitel 1 und 2. Er rechnet mit einem reibungsloseren Veröffentlichungsplan für zukünftige Kapitel, sobald Kapitel 3 und 4 Start.