Le chapitre 4 de Deltarune est presque terminé, mais la sortie des chapitres 3 et 4 est encore loin, selon la dernière newsletter du créateur Toby Fox.
Fox, également connu pour Undertale, a révélé que même si le chapitre 4 est en grande partie jouable, ne nécessitant qu'un peaufinage, la version multiplateforme et multilingue présente des défis importants, d'autant plus qu'il s'agit de leur première version payante majeure depuis Undertale. Il vise la perfection.
Actuellement, les cartes et les batailles du chapitre 4 sont terminées, mais certaines cinématiques nécessitent des améliorations mineures, une bataille nécessite un équilibrage et des améliorations visuelles, une autre nécessite un meilleur arrière-plan et deux batailles nécessitent des séquences de fin améliorées. Malgré cela, trois amis ont donné des commentaires positifs après avoir joué tout le chapitre.
Avant la sortie, l'équipe doit accomplir plusieurs tâches : tester les nouvelles fonctionnalités, finaliser les versions PC et console, la localisation japonaise et des tests de bugs approfondis. Le développement du chapitre 3 est terminé (selon le bulletin d'information de Fox de février) et les travaux préliminaires sur le chapitre 5 ont déjà commencé.
La newsletter offrait un aperçu du jeu, y compris le dialogue entre Ralsei et Rouxls, une description du personnage d'Elnina et un nouvel élément, GingerGuard. Bien que l'attente de trois ans depuis le chapitre 2 ait été frustrante pour les fans, l'attente est grande, surtout compte tenu de la confirmation de Fox que les chapitres 3 et 4 combinés seront plus longs que les chapitres 1 et 2. Il s'attend à un calendrier de sortie plus fluide pour les prochains chapitres une fois les chapitres terminés. Lancement 3 et 4.