Unsere jüngste Reise nach Osaka, Japan, ermöglichte uns die aufregende Gelegenheit, sich mit den kreativen Köpfen hinter der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Okami zusammenzusetzen. In einem umfassenden zweistündigen Interview haben wir uns tief in Diskussionen mit Clovers Regisseur Hideki Kamiya, Capcom-Produzent Yoshiaki Hirabayashi und Machine Head Works Produzentin Kiyohiko Sakata eingeteilt. Sie teilten Einblicke in den Entwicklungsprozess, die Gründung des Projekts und darüber, worauf sich die Fans im kommenden Spiel freuen können.
Wir haben unsere Zeit während des Interviews sehr genossen und sind zuversichtlich, dass Sie es gleichermaßen ansprechend finden, unabhängig davon, ob Sie die hier verfügbare Vollversion sehen oder lesen. Für diejenigen, die einen kurzen Überblick suchen, haben wir die wichtigsten Punkte zusammengefasst, die wahrscheinlich Okami -Enthusiasten erregen werden. Lassen Sie uns eintauchen:
Die Fortsetzung von Okami wird in Re Engine entwickelt
Eine der wichtigsten Enthüllungen aus unserem Interview ist, dass die Fortsetzung von Okami mithilfe von Capcoms Advanced Re Engine hergestellt wird. Eine detailliertere Erkundung dieses Themas finden Sie in unserem speziellen Artikel. Im Wesentlichen wird der RE -Motor ausgewählt, um Aspekte der ursprünglichen OKAMI -Vision zum Leben zu erwecken, die aufgrund technologischer Einschränkungen zuvor unerreichbar waren. Einige bei Clover sind jedoch neu in diesem Motor, in dem ihr Partner Maschinenkopf arbeitet, um ihr Fachwissen zu verleihen.
Mystery Ex-Platinumentwickler, die über Maschinenkopfarbeiten beteiligt sind
Es wurden Gerüchte über Talente in Umfang von Platinumgames in Umlauf gebracht, darunter Personen, die eng mit Hideki Kamiya und denjenigen, die zum ursprünglichen Okami beigetragen haben, in Verbindung gebracht wurden. Als wir uns nach der Beteiligung bemerkenswerter Figuren wie Shinji Mikami, Abebe Tinari oder Takahisa Taura erkundigten, blieb das Team schüchtern. Kamiya deutete jedoch auf die Teilnahme einiger ehemaliger Platin- und Capcom -Entwickler durch Maschinenkopfarbeiten hin, sodass wir ihre Identität entdecken konnten.
Capcoms langjähriges Interesse an einer OKAMI -Fortsetzung
Für einen tieferen Eintauchen in dieses Thema besuchen Sie unseren ausführlichen Artikel. Trotz des ersten überwältigenden Verkaufs des ersten Okami -Spiels hat Capcom die wachsende Beliebtheit des Spiels mit jeder neuen Plattformveröffentlichung sehr beobachtet. Der Produzent Yoshiaki Hirabayashi erklärte, dass Capcom seit einiger Zeit über eine Fortsetzung nachgedacht habe, aber die Ausrichtung des Schlüsselpersonals erforderte, das jetzt mit Kamiya und Maschinenkopfarbeit an Bord erreicht wurde.
Eine direkte Fortsetzung des Originals
In einer Ära, in der Fortsetzungen unerwartete Kurven nehmen können, hat Capcom bestätigt, dass dieses neue Spiel eine echte Fortsetzung ist und die Erzählung direkt fortsetzt, aus der der ursprüngliche Okami abgeschlossen ist. Während wir das Ende nicht verderben, wenn diejenigen noch das erste Spiel erleben, können Sie versichert, dass es die Bühne perfekt für weitere Abenteuer bereitet.
Amaterasu kehrt im Trailer zurück
Der geliebte Charakter Amaterasu, der Ursprung von allem, was gut und Mutter für uns alle ist, macht eine triumphale Rückkehr im Trailer für die Fortsetzung.
Oklamiden anerkennen
Das Nintendo DS-Follow-up, Okamiden, hat seinen Platz im Okami-Universum, und Capcom ist sich seiner gemischten Rezeption bewusst. Hirabayashi bemerkte, dass es zwar Fans von Okamiden gibt, das Feedback zu seiner Geschichte jedoch vielfältig war. Die neue Fortsetzung wird jedoch direkt von der ursprünglichen Okami fortgesetzt und enger mit den Erwartungen der Fans ausgerichtet.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
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Hideki Kamiya beschäftigt sich mit Fans Feedback in den sozialen Medien
Es ist kein Geheimnis, dass Hideki Kamiya in den sozialen Medien aktiv ist, und er bestätigte während unseres Interviews, dass er den Erwartungen der Fan für die Fortsetzung genau beachtet. Er betonte jedoch, dass ihr Ziel nicht darin besteht, ein Spiel zu erstellen, das lediglich Fan -Forderungen erfüllt, sondern ein Erlebnis erstellt, das den lustigen und aufregenden Fans aus einer OKAMI -Fortsetzung erwartet.
Rei Kondohs Beitrag zum Okami -Fortsetzung Trailer
Der renommierte Videospiel -Komponist Rei Kondoh, bekannt für seine Arbeiten an Titeln wie Bayonetta, Dragon's Dogma und dem ursprünglichen Okami, hat das Arrangement von "Rising Sun" bei den Game Awards im Okami -Folge -Trailer komponiert. Dies deutet auf seine potenzielle Beteiligung an der Soundtrack der Fortsetzung hin.
Frühe Entwicklungsstadien
Das Team kündigte zu Beginn seiner Entwicklung die Fortsetzung von Okami an und forderte die Fans auf, geduldig zu bleiben. Hirabayashi betonte, dass sie die Qualität vor der Geschwindigkeit priorisieren, und versicherte den Fans, dass das Projekt in den Händen eines engagierten Teams liegt, das sich für die Okami -Serie begeistern. Sakata deutete an, dass es einige Zeit dauern könnte, bis wir weitere Updates erhalten, aber versicherte Fans, dass das Team fleißig daran arbeitet, ihre Erwartungen zu erfüllen.
Für eine komplette Erfahrung können Sie hier unser vollständiges Interview mit den Leads der Okami -Fortsetzung sehen oder lesen.