Pfad des Exils 2: Beherrschen des Aufstiegs zu Power
Pfad des Ascendancy -Systems von Exil 2 wirkt sich erheblich auf den Charakter -Builds aus. Erschichten Sie Ihren ersten Aufstieg freien
Start auf die LeistungErforschen Sie nach dem Entsperren des Ardura Caravan in Akt 2 die verfügbaren Standortknoten. Bevor Sie "Verräter des Verräters" erreichen, sprechen Sie mit Zarka. Sie wird dich nach Balbala leiten, einen gefangenen Djinn, um Macht zu erlangen.
Die Lage von
Balbala wird in der Verräterung des Verräters, normalerweise gegen Ende, randomisiert. Suchen Sie die alte Siegeltür, die zu ihrem Gefängnis führt. Entfernen Sie drei Dichtungen, um die Begegnung auszulösen.Balbala den Verräter besiegen
Balbala widersetzt sich dem Brandschaden und fügt sowie Gift und Zündung physische, Chaos und Brandschäden hinzu. Ihre Anfälligkeit für kalte Schäden ausnutzen.
Balbalas Angriffe und Zähler:
- Slash -Angriff: Ein Grundangriff; leicht blockiert oder ausgewichen.
- werfenangriff: Fernkampfangriff; ausweichen oder blockieren. Jeder Dolch fügt Gift zu.
- Wirbelnde Dash Angriff: Ein schneller Ausfall mit einer AOE-Explosion (1,5-Sekunden-Verzögerung). Kann nicht blockiert, aber unterkuppelt werden. Voice Cue: "Gesicht mir!" oder "Na'kai!"
- Teleport -Dolch -Angriff: teleportiert und wirft Dolche, die eine AOE erstellen. Nur ausweichen. Voice Cue: "Atul!"
- SVO -Schattenklon beschwören: wirft eine Barya (Münze) und erzeugt eine gelbe AoE. Treten Sie darüber ein, um Klonbeschwörungen zu verhindern. Teleport Slam folgt, wenn er weitergeht. Voice Cue: "Tithe!"
- Beschwören Sie Giftnebel/Vanish: verschwindet und schafft giftiger Nebel. Finden und greifen Sie sie an, um abzusagen. Voice Cues: "Visionen von Jarah!" oder "Mists von Sulamith!" Discovery Cue: "Sands of Wrath!" oder "Darakatha!"
- explosive Klingenregen: wirft explosive Dolche in einen klopfzellen Kegel. Entsprechend ausweichen.
- Blattsturm: Wenn der Schattenklon nicht schnell eliminiert wird, beschwört Balbala einen zerstörerischen Klingensturm. Priorisieren Sie die Klonausscheidung.
Abschluss der Versuche der Sekhämas
Fahren zu den Versuchen des Sekhämasknotens (anfangs erfordert Caravan -Bewegung). Balbala erklärt die Versuchsmechanik.
Die Versuche werden prozedural generiert. Jeder Raum stellt eine Herausforderung (zeitgesteuerte Herausforderungen, Fallen, Elite -Feinde). Verwenden Sie vor dem Eintritt ein Relikt für einen Segen.
Schlüsselmechanik:
- Ehre: Ein durch Schaden erschöpfter Ressourcenstange. Erreichen von 0 Ehre führt zu einem Scheitern.
- heiliges Wasser: verdient durch Töten von Feinden; Wird verwendet, um Boons, Schlüsseln und Ehre zu kaufen.
- Tasten: verdient mit verbleibendem heiligem Wasser; Offene Truhen (Bronze, Silber, Gold).
Energy Shield Drain reduziert die Ehre nicht. Energieschild baut vorteilhaft.
Jeder Versuchsabschnitt bietet einen Segen und einen Fluch. Die Testtypen umfassen:
- KHLABE TRIKE: Besiege zwei Bosse.
- Escape -Versuch (zeitlich): Defusion Todeskristalle, bevor die Zeit abgelaufen ist.
- Gauntlet -Versuch: Fallen vermeiden und Hebel finden.
- Hourglass -Versuch (zeitlich): Überleben feindliche Wellen, bis die Zeit abgelaufen ist.
- Ritualversuch: Sufläufer und ihre beschworenen Bestien finden und töten.
- BOSS -Test: Stufe Bosse (Rattlecage, Terrakota Sentinels, Ashar, Zarokh).
erfolgreich durch die Versuche navigieren, insbesondere die Rattlecage (Brandresistenz verwenden), gewährt den Zugang zum endgültigen Altar, in dem Sie Ihren ersten Aufstieg auswählen. Die Wahl ist dauerhaft.
Abschluss des Aufstiegs zur Kraft (grausame Schwierigkeit)
In grausamer Schwierigkeit erfordert ein Fehler eine Problemumgehung, um zusätzliche Aufstiegspunkte zu erhalten:
- Sprechen Sie mit Zarka.
- besiegen von Balbala in grausamer und erhält eine Barya, die "Anzahl der Versuche 2" angibt.
- kehren Sie zum normalen Schwierigkeitsgrad zurück und greifen Sie mit den "zwei Versuchen" Barya auf die Versuche zu.
- Führen Sie zwei Versuche nacheinander ab und besiegen Sie jeweils einen Chef. Dies gewährt 2 zusätzliche Aufstiegspunkte.
HINWEIS: Nur die erste normale und grausame Schwierigkeit führt zu Stipendien -Ascendancy -Punkten. Nachfolgende Läufe verbrauchen den Barya. Der Prozess gegen das Chaos in Akt 3 (normal und grausam) liefert die verbleibenden 4 Punkte (insgesamt 8). Das Erreichen von 0 Ehre führt zu einem Versagen, aber der erste normale Schwierigkeitsversuch verbraucht den Barya nicht.