Path of Exile 2: 権力への上昇をマスターする
Path of Exile 2 の Ascendancy システムはキャラクターのビルドに大きな影響を与えます。 最初のアセンダンシーのロックを解除するには、第 2 幕の「Ascent to Power」クエストを完了する必要があります。このガイドでは、困難な遭遇の戦略を含め、このクエストを開始して完了する方法について詳しく説明します。
パワーアップへの上昇を開始
Act 2 で Ardura Caravan のロックを解除した後、利用可能なロケーション ノードを探索します。 「裏切り者の通路」に到達する前に、ザーカと会話してください。彼女はあなたを、力を得るために閉じ込められたジン、バルバラの元へ導きます。
バルバラの位置は裏切り者の通路内でランダムに決定され、通常は終わり近くにあります。彼女の刑務所に通じる古代の封印の扉を見つけてください。 3 つの封印を解除して遭遇を引き起こします。
裏切り者バルバラを倒す
バルバラは火ダメージに抵抗し、物理ダメージ、混乱ダメージ、火ダメージに加えて毒と発火を与えます。 彼女の冷気ダメージの脆弱性を利用します。
バルバラの攻撃とカウンター:
- スラッシュアタック: 基本的な攻撃。簡単にブロックまたは回避されます。
- 投擲攻撃: 遠距離攻撃;避けるかブロックするか。 各ダガーは毒を与えます。
- 旋回ダッシュ攻撃:範囲爆発を伴う高速突進 (1.5 秒の遅延)。 ブロックはできないが、回避は可能。 音声合図:「Face Me!」または「ナカイ!」
- テレポートダガー攻撃: テレポートしてダガーを投げ、範囲を作成します。 回避のみ。音声合図: 「アトゥル!」
- シャドウ クローンの召喚: Barya (コイン) を投げ、黄色の範囲を作成します。 クローンの召喚を防ぐためにそれを踏み越えてください。 踏むとテレポートスラムが続く。音声合図: 「十分の一を献金!」
- 毒霧の召喚/消失: 有毒な霧を生成して消滅します。 キャンセルするには彼女を見つけて攻撃してください。音声合図: 「ジャラーの幻覚!」または「スラミスの霧!」 発見の合図: 「怒りの砂!」または「ダラカタ!」
- Explosive Blade Rain: 反時計回りの円錐内に爆発的なダガーを投げます。それに応じて回避してください。
- ブレード ストーム: シャドウ クローンがすぐに除去されない場合、バルバラは破壊的なブレード ストームを召喚します。 クローンの排除を優先します。
バルバラを倒すとバルバラのバーリヤが得られ、これをザルカに渡す必要があります。 その後、彼女はセケマスの試練の場所を明らかにするでしょう。
セケマスの試練を完了する
セケマスノードの試練へ移動します(最初はキャラバンの移動が必要です)。 バルバラがトライアルの仕組みを説明します。
トライアルは手続き的に生成されます。 各部屋には課題 (時間制限のある課題、トラップ、エリートの敵) が用意されています。 入場する前に、レリックを使用して恩恵を受けてください。
主要な仕組み:
- 名誉:ダメージによって枯渇したリソースバー。 0の名誉の結果に到達して失敗します。
- 神聖な水:敵を殺すことで稼いだ。ブーン、キーを購入し、名誉を回復するために使用されます キー:
- 残りの神聖な水で稼いだ。オープンチェスト(ブロンズ、シルバー、ゴールド)。 エネルギーシールドドレインは名誉を減らしません。 エネルギーシールドビルドは有利です
chalice裁判:
2人のボスを倒します。- エスケープトライアル(タイミング):時間がなくなる前に死のクリスタルを和らげる。
- Gauntlet Trial:
- 時間がなくなるまで敵の波を生き延びます。 儀式裁判:
- 召喚士とその召喚された獣を見つけて殺します。 ボストライアル: 階層型のボス(ラトルケージ、テラコタセンチネル、アシャール、ザロフ)。
- 試験を正常にナビゲートし、特にラトルケージを打ち負かし(耐火性を使用)、最初の優位性を選択した最終的な祭壇へのアクセスを付与します。 選択は永続的です。
- パワーへの上昇を完了する(残酷な難易度) 残酷な困難では、バグは追加の優位性を得るために回避策を必要とします:
Zarkaに話しかけます。
残酷でバルバラを倒し、「試験の数」を示すバリヤを手に入れました。
通常の難易度に戻り、「2つの試行」バリヤを使用してトライアルにアクセスします。連続して2回の試行を完了し、それぞれでボスを倒します。これにより、2つの追加の優位性が付与されます。
- 注:最初の通常と残酷な難易度のみがGrant Ascendancy Pointsを実行します。 その後のランはバリヤを消費します。 第3幕のカオスの試験(正常および残酷)は、残りの4ポイント(合計8)を提供します。 0の名誉の結果に達すると失敗しますが、最初の通常の難易度の試みはバリヤを消費しません。