Caminho do exílio 2: dominar a subida para poder <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
O caminho do sistema de ascensão do Exile 2 afeta significativamente as construções de caracteres. Desbloquear sua primeira ascensão requer a conclusão da busca "Ascensão ao poder" no Ato 2. Este guia detalha como iniciar e concluir essa missão, incluindo estratégias para encontros desafiadores.Começando ascensão ao poder
depois de desbloquear a caravana Ardura no Ato 2, explore os nós de localização disponíveis. Antes de chegar a "passagem do traidor", fale com Zarka. Ela o direcionará para Balbala, um djinn preso, para ganhar poder.
A localização de Balbala é randomizada dentro da passagem do traidor, geralmente perto do final. Localize a antiga porta do selo que leva à sua prisão. Desarmar três selos para acionar o encontro.derrotando Balbala, o traidor
Balbala resiste a danos causados pelo fogo e inflige danos físicos, caos e incêndio, juntamente com veneno e ignição. Explore sua vulnerabilidade de danos frios.
ataques e contadores de Balbala:
ataque de corte:
um ataque básico; facilmente bloqueado ou esquivo.- ataque de arremesso: <🎜 🎜 ranged ataque; esquivar ou bloco. Cada adaga inflige veneno. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Não pode ser bloqueado, mas dodgável. Sugestão de voz: "Enfrente -me!" ou "Na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: se teletransporta e joga punhais criando um AOE. Dodge apenas. Sugestão de voz: "atul!"
- Summo o clone da sombra: joga um barya (moeda), criando um AOE amarelo. Passe por isso para evitar a convocação do clone. O Teleport Slam segue se pisa. Sugestão de voz: "dízimo!"
- Invocar a névoa de veneno/desaparecer: desaparece, criando névoa venenosa. Encontre e ataque -a para cancelar. Dicas de voz: "Visões de Jarah!" ou "Frists of Sulamith!" Discovery Cue: "Sands of Wrath!" ou "Darakatha!"
- Rain explosiva da lâmina: joga punhais explosivos em um cone no sentido anti-horário. Dodge de acordo.
- tempestade de lâmina: Se o clone da sombra não for eliminado rapidamente, Balbala convoca uma tempestade de lâmina destrutiva. Priorizar a eliminação do clone.
- derrotar Balbala produz Balbala's Barya, que deve ser dado a Zarka. Ela então revelará a localização dos julgamentos dos Sekhemas.
- completando os ensaios dos sekhemas viaja para as provações do nó Sekhemas (exigindo inicialmente o movimento de caravanas). Balbala explicará a mecânica do teste.
mecânica -chave:
- Honra: Uma barra de recursos esgotada por danos. Atingindo 0 Resultados de honra em falha.
- água sagrada: ganho matando inimigos; Usado para comprar benefícios, chaves e recuperar honra.
- chaves: ganhos com a água sagrada restante; baús abertos (bronze, prata, ouro).
O dreno de escudo de energia não reduz a honra. As construções de escudo de energia são vantajosas.
Cada seção de teste oferece um benefício e uma maldição. Os tipos de teste incluem:
- <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Trial: derrote dois chefes.
- escape julgamento (cronometrado): <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> `` 🎜 🎜> Evite armadilhas e encontre alavancas.
- Trial de ampulheta (cronometrado): sobreviver a ondas inimigas até o tempo acabar.
- <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Trial ritual: Encontre e mate Invocadores e suas bestas convocadas. <🎜 🎜 🎜> <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Boss Trial: chefes em camadas (RattleCage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).
- <🎜 🎜> Navegando com sucesso pelos testes, derrotando particularmente o RattLecage (use resistência ao fogo), concede acesso ao altar final, onde você escolhe sua primeira ascensão. A escolha é permanente. completando ascensão ao poder (dificuldade cruel)
- Em dificuldade cruel, um bug exige uma solução alternativa para ganhar pontos de ascensão adicionais: <🎜 🎜 Fale com Zarka.
Derrote Balbala em Cruel, obtendo um Barya indicando "Número de ensaios 2".
retornar à dificuldade normal e acessar os ensaios usando os "dois ensaios" Barya.Complete dois ensaios consecutivamente, derrotando um chefe em cada um. Isso concede 2 pontos de ascensão adicionais.
- NOTA: Somente a primeira dificuldade normal e cruel executa os pontos de ascensão concedidos. As execuções subsequentes consomem o Barya. O julgamento do caos no Ato 3 (normal e cruel) fornece os 4 pontos restantes (total 8). Atingir 0 Honra resulta em falha, mas a primeira tentativa de dificuldade normal não consome o barya.