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Pokémon TCG Pocket App Start Faces Player Backlash

Autor : Hannah Mar 12,2025

Das mit Spannung erwartete Handels -Update von Pokémon TCG Pocket ist eingetroffen, aber anstatt zu feiern, ist die Spielerbasis frustriert. Der Handelsmechaniker, der bereits letzte Woche wegen seiner Beschränkungen kritisiert wurde, hat aufgrund unerwartet hoher Anforderungen einen noch negativeren Empfang gestartet.

Social Media in Brand ist mit Beschwerden über die schiere Anzahl von Einschränkungen und die übermäßigen Ressourcenkosten in Flammen. Während die Beschränkungen zuvor angekündigt wurden, wurde der anspruchsvolle Ressourcenverbrauch nach der vagen Erklärung geschickt getarnt: "Gegenstände müssen konsumiert werden, um zu handeln."

Im Gegensatz zu einfacheren Mechanikern wie Wonder Pick- oder Booster -Pack -Eröffnungen erfordert der Handel zwei unterschiedliche Verbrauchsgüter. Die erste ist Handelsausdauer, die sich langsam regeneriert oder mit Poké Gold (echtes Geld) gekauft werden kann.

Reddit Post Image

Der zweite Punkt und die Quelle der weit verbreiteten Empörung ist der Handelszeichen. Handelskarten mit 3 Diamanten oder höher erfordert Handelspunkte: 120 für eine 3-Diamond-Karte, 400 für eine 1-Sterne-Karte und satte 500 für eine 4-Diamond-Karte (Ex Pokémon).

Handelstoken werden erworben, indem Karten aus Ihrer Sammlung weggeworfen werden. Die Wechselkurse sind stark gegen den Spieler gewichtet: eine 3-Diamond-Karte ergibt 25 Token, eine 1-Sterne-Karte 100, eine 4-Diamond-Karte 125, eine 2-Sterne-Karte 300, eine 300-Sterne-Karte 300 und eine Crown Gold Card 1500. Die niedrigeren Seltenheitskarten sind für diesen Zweck wertlos.

Dieses System zwingt die Spieler effektiv, mehrere wertvolle Karten zu opfern, um sogar eine einzige Hochwertigkeitskarte zu tauschen. Zum Beispiel müssen fünf Ex -Pokémon zum Handel mit einem Opfer geopfert werden, und sogar eine Krone -Raritätskarte (das seltenste im Spiel) liefert nur genügend Token, um drei Ex -Pokémon zu tauschen. Der Verkauf einer 3-Sterne-Eindringung von Kunstkarte-ein wichtiges Verkaufsargument des Spiels selbst-gibt nicht einmal genug Token, um eine einzige 1-Sterne- oder 4-Diamond-Karte zu tauschen.

"Ein monumentaler Versagen"

Reddit -Threads sind voller kritischer Kritik. Ein Beitrag mit über 1.000 Upvotes erklärt das Update "eine Beleidigung", wobei die Spieler schwören, die Ausgaben für das Spiel einzustellen. Kommentare widerspiegeln das Gefühl, nennen das System "komisch giftig", ein "monumentales Misserfolg" und beklagt den Verlust einer "sicheren Möglichkeit für die Gemeinschaft, sich zu verbinden". Die 15-Sekunden-Austauschzeit für Token erhöht die Verletzung und zwingt die Spieler, vor einem einzigen Handel Minuten zu navigieren, um Menüs zu navigieren. Viele schlagen vor, angesichts des unpraktischen Handelssystems das Spiel umzubenennen.

Zahltag

Viele glauben, dass das Handelssystem ein dünn verschleierter Umsatzrückgang ist, insbesondere angesichts des geschätzten Umsatzes in Höhe von 200 Millionen US -Dollar im ersten Monat vor der Umsetzung des Handels. Die Unfähigkeit, Karten mit 2-Sterne-Seltenheit oder höher zu tauschen, fördert diesen Verdacht weiter, da der Handel mit leichtem Handel die Notwendigkeit beseitigt, erhebliche Summen für Packungen auszugeben, um seltene Karten zu erhalten. Ein Spieler meldete ungefähr 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes.

Die Spieler beschreiben das System als "räuberisch und geradezu gierig", wobei die ungünstigen Token -Conversion -Raten und die mangelnden alternativen Möglichkeiten zum Erhalten von Token hervorgehoben werden. Die Anforderung, drei Kopien einer Karte zu besitzen, bevor sie weggeworfen wird, fügt eine weitere Frustrationsstufe hinzu.

Kreaturen Inc. bleibt ruhig

Kreatures Inc. ist inmitten des Aufschreis schwierig, eine Abkehr von ihrer vorherigen Antwort auf anfängliche Bedenken. Ihre frühere Aussage, die den Spielern versichert, dass Feedback die Entwicklung des Spiels beeinflussen würde, klingelt jetzt hohl. IGN hat sich um einen Kommentar zu den Rückschlägen und potenziellen Änderungen gewandt.

Einige Benutzer schlagen vor, dass die Einbeziehung von Handelstoken als Mission Rewards das Problem lindern könnte. Angesichts des aktuellen Belohnungssystems, das Stamina-basierte Elemente bevorzugt, scheint dies jedoch unwahrscheinlich.

Der Start eines so schlecht verzeichneten Handelsmechanikers wirft einen Schatten über das bevorstehende Update auf, das Diamond und Pearl Pokémon wie Dialga und Palkia einführen wird. Die negative Reaktion wirft ernsthafte Fragen zur Zukunft des Spiels und der Reaktion des Entwicklers auf die Bedenken hinsichtlich der Spieler auf.

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