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Pokémon TCG Pocket App Lance Faces Backlash do jogador

Autor : Hannah Mar 12,2025

Chegou a atualização comercial do Pokémon TCG Pocket, mas, em vez de comemorar, a base de jogadores está em erupção de frustração. O mecânico comercial, já criticado na semana passada por suas restrições, foi lançado para uma recepção ainda mais negativa devido a requisitos inesperadamente altos.

A mídia social está em chamas com queixas sobre o grande número de limitações e os custos excessivos de recursos. Embora as restrições tenham sido anunciadas anteriormente, o exigente consumo de recursos foi habilmente disfarçado de acordo com a vaga declaração: "Os itens devem ser consumidos para negociar".

Diferentemente da mecânica mais simples, como a Wonder Pick ou o Booster Pack, as aberturas, o negociação exige dois itens consumíveis distintos. O primeiro é a resistência comercial, que se regenera lentamente ou pode ser comprada com Poké Gold (dinheiro real).

Reddit Post Image

O segundo item e a fonte de indignação generalizada é o token comercial. Os cartões de negociação de 3 diamantes ou superior exigem tokens comerciais: 120 para uma carta de 3 diamantes, 400 para uma carta de 1 estrela e 500 impressionantes para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).

Os tokens comerciais são adquiridos descartando cartões da sua coleção. As taxas de câmbio são fortemente ponderadas contra o jogador: uma carta de 3 diamantes rende 25 tokens, uma carta de 1 estrela 100, uma carta de 4 diamantes 125, uma carta de 2 estrelas 300, uma carta imersiva de 3 estrelas 300 e um cartão de ouro da coroa 1500. As cartas de raridade mais baixas são inúteis para esse objetivo.

Esse sistema força efetivamente os jogadores a sacrificar várias cartas valiosas para negociar até uma única carta de alto valor. Por exemplo, o Five Ex Pokémon deve ser sacrificado para trocar um, e até vender um cartão Rarity Crown (o mais raro do jogo) fornece apenas tokens suficientes para trocar três ex Pokémon. A venda de um cartão de arte imersivo de três estrelas-um ponto de venda do próprio jogo-nem sequer produzia tokens suficientes para trocar uma única carta de 1 estrela ou 4 diamantes.

"Um fracasso monumental"

Os tópicos do Reddit estão transbordando de críticas contundentes. Um post com mais de 1.000 votos declara a atualização "um insulto", com jogadores que prometem deixar de gastar no jogo. Os comentários ecoam o sentimento, chamando o sistema de "hilariantemente tóxico", um "fracasso monumental" e lamentando a perda de uma "maneira segura para a comunidade se conectar". O tempo de troca de 15 segundos para tokens adiciona insulto à lesão, forçando os jogadores a passar minutos navegando nos menus antes de uma única negociação. Muitos sugerem renomear o jogo, dado o sistema de negociação impraticável.

Dia de pagamento

Muitos acreditam que o sistema comercial é uma receita pouco velada, especialmente considerando que os US $ 200 milhões do jogo durante seu primeiro mês antes da negociação foram implementados. A incapacidade de negociar cartas de raridade de duas estrelas ou mais alimenta mais essa suspeita, pois as negociações prontamente disponíveis eliminariam a necessidade de os jogadores gastarem somas significativas em pacotes para ter uma chance de obter cartões raros. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.

Os jogadores descrevem o sistema como "predatório e absolutamente ganancioso", destacando as taxas desfavoráveis ​​de conversão do token e a falta de maneiras alternativas de obter tokens. O requisito de possuir três cópias de um cartão antes de descartá -lo adiciona outra camada de frustração.

Creaturas Inc. fica quieto

A Creatures Inc. permanece silenciosa em meio ao clamor, um afastamento de sua resposta anterior às preocupações iniciais. Sua afirmação anterior, garantindo aos jogadores que o feedback moldaria a evolução do jogo, agora soa Hollow. O IGN estendeu a mão para comentar sobre a reação e as possíveis mudanças.

Alguns usuários sugerem que a incorporação de tokens comerciais como Mission Rewards poderia aliviar o problema. No entanto, dado o atual sistema de recompensa que favorece itens baseados em resistência, isso parece improvável.

O lançamento de um mecânico comercial tão pouco recebido lança uma sombra sobre a próxima atualização, que apresentará Pokémon Diamond e Pearl como Dialga e Palkia. A reação negativa levanta questões sérias sobre o futuro do jogo e a capacidade de resposta do desenvolvedor às preocupações dos jogadores.

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