Der Entwickler von Schedule I, Tyler, hat das mit Spannung erwartete 0.3.4-Update für alle Spieler nach einem kurzen Testzeitraum veröffentlicht. Das in den Steam Patch Notes beschriebene Update führt eine Reihe neuer Funktionen in den Virus -Hit -Drogendealer -Simulator ein.
Der erste große Inhalts -Update von Schedule I, V0.3.4, wurde am 24. März zum explosiven Erfolg bei Steam gestartet und bringt einen funktionalen Pfandwerk, ein Boutique -Geschäft, Wanddekorationen und mehr in das Spiel. In einem Beitrag über Steam entschuldigte sich Tyler für die Verzögerung und erklärte: "Ich bügele immer noch den Update-/Testprozess aus." Er beruhigte die Spieler, dass größere monatliche Updates im nächsten Monat beginnen und glatter und rechtzeitige Veröffentlichungen versprachen.
Mit Blick auf die Zukunft priorisiert Tyler die Lösung verbleibender Fehler und konzentriert sich auf:
- Stellen Sie sicher, dass die Mitarbeiter konsequent und ohne Probleme arbeiten.
- Verhindern Sie, dass Spiele Korruption und Verschwinden speichern. Tyler hat mit Valve zusammengearbeitet, um das Dateiformat zu speichern, wodurch es besser mit Steam Cloud -Speichern und weniger anfälliger Korruptionskontrollbetrieb ist.
- Minimierung von Trennungen und Ladeproblemen im Multiplayer.
Darüber hinaus zielt Tyler darauf ab, die Optimierung und den sicheren Dampf -Deck -Deck von Schedule I so bald wie möglich zu verbessern und sie als Leistungsbenchmark zu verwenden.
Für diejenigen, die tiefer in das Spiel eintauchen möchten, lesen Sie den Zeitplan von IGN . Es deckt die Grundlagen des Mischens von Rezepten ab, erzeugt neue Mischungen, um den Gewinn zu maximieren, auf Konsolenbefehle zuzugreifen , und den schnellsten Weg, um in Multiplayer-Koop-Ko-OP einzusteigen, um Hyland Point mit Freunden zu erobern.
** Anhang I Version 0.3.4 Patch Notizen: ** -------------------------------------Ergänzungen
- Hinzufügen von Bleuballs Boutique Interieur und Funktionalität.
- Pawn Shop Innenraum und Funktionalität hinzugefügt. Spieler können jetzt fast alles (ohne Produkt) an Mick im Pfandhaus verkaufen.
- Holzschild hinzugefügt.
- Metallzeichen hinzugefügt.
- Fügte wandmontiertes Regal hinzu.
- Sicher hinzugefügt.
- Antike Wandlampe hinzugefügt.
- Moderne Wandlampe hinzugefügt.
- Großvater Uhr hinzugefügt.
- Fügte Ol 'Man Jimmys Whisky hinzu. Derzeit dekorativ, wird aber in einem zukünftigen Update funktional.
- Fügte Château la Peepee hinzu.
- Brut du Gloop hinzugefügt.
- Silver Watch hinzugefügt.
- Golduhr hinzugefügt.
- Silberkette hinzugefügt.
- Goldkette hinzugefügt.
- Goldbar hinzugefügt.
- 6 verschiedene Gemälde für die Sammlung hinzugefügt.
- Toilette hinzugefügt (gebraucht).
- Goldene Toilette hinzugefügt.
Optimierungen/Verbesserungen
- Verbesserte die Interface Counteroffer Product Selection.
- Verbessertes Phrasierung für den Dialog zur Kundenempfehlung.
- Erhöhte Glasstapelgröße auf 20.
- Zusätzliche Nullprüfungen und Gültigkeitsprüfungen hinzugefügt.
- Lieferantenbesprechungssymbole in der MAP -App zeigen nun den Namen des Lieferanten an.
- Entfernte den Abklingzeit -Timer, um ein Treffen mit einem Lieferanten zu beantragen.
- Zeitsprung (z. B. Schlaf) wirkt sich nun auf den Countdown der Lieferantenbesprechung aus.
Fehlerbehebungen
- Fixed -Lieferziel -Dropdown -Ablauf außerhalb des Telefonbildschirms.
- Die Listen des Spielers wurden manchmal nicht richtig gelöscht, wenn sie mit dem Menü beenden.
- Behobene Nicht-Wirt-Clients erhielten manchmal nicht "am Tag Pass" und "am Woche Pass" -An Ereignisse.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Element -Slot -Filter durch Austausch von Gegenständen umgangen werden konnten.
Der australische Indie -Entwickler Tyler, der von TVGS entwickelt und veröffentlicht wurde, wurde von Tyler als "erstaunlich, aber ziemlich überwältigend" beschrieben. In einem Beitrag über Reddit drückte Tyler seine Überraschung über die Antwort aus und sagte: "Ich habe diese Art von Antwort nie erwartet! Im Moment versuche ich nur, sich konzentriert zu halten und Patches so schnell wie möglich herauszuholen. Ich freue mich auch darauf, in Content Updates zu beginnen, sobald alle wichtigen Fehler gepatcht werden."