Schedule I 개발자 Tyler는 간단한 테스트 기간 이후 모든 플레이어에 대해 많은 기대가 0.3.4 업데이트를 발표했습니다. Steam Patch Notes에 자세히 설명 된 업데이트는 바이러스 히트 마약 딜러 시뮬레이터에 많은 새로운 기능을 소개합니다.
Schedule I의 첫 번째 주요 컨텐츠 업데이트 V0.3.4는 3 월 24 일 조기 액세스에서 Steam에서 폭발적인 성공을 거두었습니다. V0.3.4는 기능적 전당포, 부티크 상점, 벽 장식 등을 제공합니다. Steam에 대한 게시물에서 Tyler는 지연에 대해 사과하면서“아직도 업데이트/테스트 프로세스를 다림질하고 있습니다.”라고 말했습니다. 그는 다음 달에 더 큰 월간 업데이트가 시작될 것이라고 확신하여 더 부드럽고시기 적절한 릴리스를 약속했다.
앞으로 Tyler는 다음에 중점을 둔 나머지 버그의 해상도를 우선시하고 있습니다.
- 직원들이 일관되게 문제없이 일하도록 보장합니다.
- 게임 부패와 실종을 저장하는 것을 방지합니다. Tyler는 밸브와 협력하여 저장 파일 형식을 향상시켜 Steam Cloud Saves와 더 호환되고 손상에 덜 취약합니다.
- 멀티 플레이어의 단절 및 로딩 문제를 최소화합니다.
또한 Tyler는 최적화를 개선하고 가능한 빨리 Schedule I의 스팀 데크 검증을 보안하여 성능 벤치 마크로 사용하는 것을 목표로합니다.
게임에 대해 더 깊이 파고려고하는 사람들은 IGN의 Schedule I 가이드를 확인하십시오. 레시피를 믹싱하는 기본 사항을 다루고, 이익을 극대화하고 콘솔 명령에 액세스하는 새로운 블렌드를 만들고, 멀티 플레이어 협동 조합 으로 뛰어 들어 Hyland Point를 친구들과 정복하는 가장 빠른 방법을 다룹니다.
** 스케줄 I 버전 0.3.4 패치 노트 : ** -----------------------------------------추가
- Bleuballs 부티크 내부 및 기능을 추가했습니다.
- 전당포 내부 및 기능이 추가되었습니다. 플레이어는 이제 전당포에서 Mick에게 거의 모든 것을 판매 할 수 있습니다.
- 목재 사인이 추가되었습니다.
- 추가 금속 사인.
- 벽에 장착 된 선반이 추가되었습니다.
- 안전한 추가.
- 골동품 벽 램프가 추가되었습니다.
- 최신 벽 램프가 추가되었습니다.
- 할아버지 시계가 추가되었습니다.
- Ol 'Man Jimmy의 위스키를 추가했습니다. 현재 장식 적이지만 향후 업데이트에서는 기능이 될 것입니다.
- Château La Peepee를 추가했습니다.
- Brut du Gloop을 추가했습니다.
- 실버 시계가 추가되었습니다.
- 골드 시계가 추가되었습니다.
- 추가 된 실버 체인.
- 골드 체인이 추가되었습니다.
- 골드 바가 추가되었습니다.
- 컬렉션을 위해 6 개의 다른 그림을 추가했습니다.
- 화장실이 추가되었습니다 (사전 소유).
- 골든 화장실이 추가되었습니다.
조정/개선
- 반격 제품 선택 인터페이스를 개선했습니다.
- 고객 추천 대화를위한 강화 된 문구.
- 항아리 스택 크기를 20으로 증가시켰다.
- 추가 널 검사 및 유효성 검사가 추가되었습니다.
- 지도 앱의 공급 업체 회의 아이콘은 이제 공급 업체의 이름을 표시합니다.
- 공급 업체와의 회의를 요청하기 위해 쿨 다운 타이머를 제거했습니다.
- 시간 건너 뛰기 (예 : 수면)는 이제 공급 업체 회의 카운트 다운에 영향을 미칩니다.
버그 수정
- 전화 화면 외부에 넘쳐나는 고정 배송 대상 드롭 다운.
- 고정 된 플레이어는 때때로 메뉴로 나갈 때 제대로 지우지 않는 경우가 있습니다.
- 고정 된 비 호스트 고객은 때때로 'Day Pass'및 'On Week Pass'이벤트를받지 못합니다.
- 항목 슬롯 필터를 교환하여 우회 할 수있는 버그를 수정했습니다.
호주 인디 개발자 인 Tyler 인 TVGS가 개발하고 출판 한 Schedule I의 폭발적인 출시는 Tyler가 "놀랍지 만 압도적 인"것으로 묘사했습니다. Reddit 에 대한 게시물에서 Tyler는 응답에 대한 그의 놀라움을 표명했습니다. "나는 이런 종류의 응답을 기대하지 않았습니다! 지금 나는 단지 집중력을 유지하고 최대한 빨리 패치를 얻으려고 노력하고 있습니다. 또한 모든 주요 버그가 패치 되 자마자 콘텐츠 업데이트를 시작하기를 기대합니다."