Heim Nachricht Space Marine 2-Patch macht Nerfs nach Fan-Reklame rückgängig

Space Marine 2-Patch macht Nerfs nach Fan-Reklame rückgängig

Autor : Mia Jan 16,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Space Marine 2 implementiert Hotfix 4.1, nachdem es zu Gegenreaktionen wegen Gameplay-Änderungen kam, die letzte Woche eingeführt wurden. Als Reaktion darauf veröffentlichten die Entwickler von Sabre Interactive ein Community-Update, in dem sie öffentliche Testserver für Space Marine 2 ankündigten.

Space Marine 2 „BS“ Nerfs fordert Patch-Update und öffentlichen Testserver auf

Änderungen werden ab dem 24. Oktober rückgängig gemacht

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Mit der Veröffentlichung von Patch 4.1 am 24. Oktober kündigte Warhammer 40.000: Space Marine 2 an, dass es irgendwann im nächsten Jahr, 2025, öffentliche Testserver starten wird. Diese Ankündigung erfolgte nach der Reaktion der Fans auf die Veröffentlichung von Patch 4.0 letzte Woche, die Folgendes mit sich brachte eine Reihe von Nerfs, die bei den Spielern für Frust sorgten.

Als Reaktion darauf sagten die Entwickler von Sabre Interactive, dass sie die „dringlichsten“ Balance-Änderungen rückgängig machen, die ursprünglich im großen 4.0-Update eingeführt wurden. „Wir haben Ihr Feedback seit Patch 4.0 vom letzten Donnerstag beobachtet und beschlossen, Ihre dringendsten Bedenken mit einem neuen Balancing-Update auszuräumen, das diesen Donnerstag erscheint“, sagte Game Director Dmitriy Grigorenko. „Aus diesem Grund möchten wir diese Energie in Zukunft nutzen, indem wir öffentliche Testserver einrichten“, fügte er hinzu und sagte, dass sie hoffen, dies „etwa Anfang 2025“ realisieren zu können.

In den letzten Tagen hat sich Space Marine 2 den Zorn seiner Spieler zugezogen, abgesehen davon, dass es auf seiner Steam-Seite negative Kritiken gab. „Saber Interactive hat die Kontroverse um die Nerfs von Helldivers 2 gesehen und muss sich gesagt haben: ‚Ja, lasst uns den Spaß abschwächen, so wie Arrowhead Studios es getan hat‘“, heißt es in einer Steam-Rezension. „Das ist ein klassisches Spongebob-‚Wie oft müssen wir dir diese Lektion erteilen, alter Mann?‘ Moment.“

In einem nachfolgenden Community-Update von Sabre Interactive erklärten die Entwickler, dass der Grund für die vorherigen Balance-Änderungen in Patch 4.0 darin bestand, dass sie „viel Feedback erhielten, das besagte, dass das Spiel zu einfach geworden sei – selbst im Maximum.“ Schwierigkeitsgrad (damals).“ „Mit Patch 4.0 bestand unser Ziel darin, die Spawns von Feinden zu optimieren, um die Gesamtzahl der Feinde zu erhöhen, anstatt wieder auf die Verbesserung ihrer Gesundheit zurückzugreifen“, erklärten sie. „Leider hatte dies auch Auswirkungen auf die einfacheren Schwierigkeitsgrade.“

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Da die Änderungen von Patch 4.0 rückgängig gemacht werden, werden auch die Spawnraten von Extremis-Gegnern in den Schwierigkeitsgraden „Minimal“, „Mittel“ und „Erheblich“ wieder auf das Niveau vor Patch 4.0 zurückgesetzt und im Schwierigkeitsgrad „Rücksichtslos“ „erheblich reduziert“. Darüber hinaus wird die Spielerrüstung auf der Schwierigkeitsstufe „Rücksichtslos“ um 10 % erhöht und Bots werden dazu gebracht, Bossen 30 % mehr Schaden zuzufügen. BUFF

Abgesehen davon wird der Hotfix, der heute erscheinen soll, auch eine umfassende

für Bolt-Waffen bereitstellen. „Wir wollten uns schon seit einiger Zeit mit der Bolter-Familie befassen, da sie auf allen Schwierigkeitsgraden leistungsschwach war“, erklärten die Entwickler. Hier sind ein paar Änderungen, die Spieler in Hotfix 4.1 erwarten können:BUFF

 ⚫︎ Automatisches Boltgewehr: Schaden um 20 % erhöht

 ⚫︎ Boltgewehr: Schaden um 10 % erhöht
 ⚫︎ Schweres Boltgewehr: Schaden um 15 % erhöht
 ⚫︎ Stalker Bolt Rifle: Schaden um 10 % erhöht
 ⚫︎ Marksman Bolt Carbine: Schaden um 10 % erhöht
 ⚫︎ Anstifter-Bolzenkarabiner: Schaden um 10 % erhöht
 ⚫︎ Bolt-Scharfschützengewehr: Schaden um 12,5 % erhöht
 ⚫︎ Bolzenkarabiner: Schaden um 15 % erhöht
 ⚫︎ Occulus-Bolzenkarabiner: Schaden um 15 % erhöht
 ⚫︎ Schwerer Bolter: Schaden um 5 % erhöht
 ⚫︎ Schwerer Bolter: Schaden um 5 % erhöht

„Wir werden Ihr Feedback nach der Veröffentlichung von Patch 4.1 weiterhin beobachten, um sicherzustellen, dass sich der Schwierigkeitsgrad „Lethal“ so herausfordernd und lohnend anfühlt, wie er sollte“, sagte Grigorenko.

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