訊息 《星際戰士 2》補丁在粉絲強烈反對後恢複了削弱

《星際戰士 2》補丁在粉絲強烈反對後恢複了削弱

作者 : Mia Jan 16,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

繼上周推出的遊戲玩法變更遭到強烈反對後,《星際陸戰隊 2》正在實施修補程序 4.1。同樣作為回應,開發者 Sabre Interactive 發布了社區更新,宣布推出《星際戰士 2》公共測試服務器。

《星際陸戰隊 2》“BS”Nerfs 提示補丁更新和公共測試服務器

更改將於 10 月 24 日開始恢複

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

隨著 10 月 24 日補丁 4.1 的推出,《戰錘 40,000:星際戰士 2》宣布將在明年 2025 年左右推出公共測試服務器。此公告是在上周發布的補丁 4.0 引起粉絲強烈反對後發布的,補丁 4.0 引入了補丁一係列削弱讓玩家們感到沮喪。

作為回應,開發者 Sabre Interactive 表示,他們正在恢複最初在 4.0 大更新中推出的“最緊迫”的平衡性更改。遊戲總監 Dmitriy Grigorenko 表示:“自上周四發布 4.0 補丁以來,我們一直在關注你們的反饋,並決定通過本周四發布的新平衡更新來解決你們最緊迫的問題。” “這就是為什麼,展望未來,我們希望通過建立公共測試服務器來利用這種能量,”他補充道,並表示他們希望“在 2025 年初左右”實現這一目標。

在過去的幾天裏,《星際戰士 2》除了在 Steam 頁麵上遭受負麵評論轟炸外,還一直受到玩家的憤怒。 “Sabre Interactive 看到了《地獄潛伏者 2》削弱的爭議,肯定對自己說‘是的,讓我們像 Arrowhead Studios 那樣削弱樂趣吧,’”一篇 Steam 評論寫道。 “這是經典的海綿寶寶‘這個教訓我們要教你多少遍,老夥計?’時刻。”

在 Saber Interactive 的後續社區更新中,開發人員解釋說,補丁 4.0 中之前平衡性變化的原因是他們“收到了很多反饋,稱遊戲變得太簡單了——即使在最大程度的情況下也是如此” (當時)困難。” “在補丁 4.0 中,我們的目標是調整敵人的生成以增加敵人的總數,而不是恢複到增強他們的生命值,”他們解釋道。 “不幸的是,這也對較簡單的難度級別產生了影響。”

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

隨著補丁 4.0 的更改將被恢復,絕境敵人在最小、平均和實質性難度中的生成率也將恢復到補丁 4.0 之前的水平,並且在無情難度中將「顯著降低」。此外,在無情難度下,玩家的護甲值會增加 10%,機器人也會對 Boss 造成 30% 的額外傷害。 BUFF

除此之外,預計今天發布的修補程式還將為 Bolt 武器提供全面的

。 「我們一直想解決博爾特家族的問題,因為他們在所有難度級別上都表現不佳,」開發人員解釋道。以下是玩家在修補程式 4.1 中可以期待的一些變化:BUFF

[⚫︎]自動槍機步槍:傷害增加20%

 ⚫︎螺栓步槍:傷害增加10%
 ⚫︎重型槍機步槍:傷害增加15%
 ⚫︎追獵者螺栓步槍:傷害增加10%
 ⚫︎射手射手卡賓槍:傷害增加10%
 ⚫︎ 煽動者爆彈卡賓槍:傷害增加10%
 ⚫︎螺栓狙擊槍:傷害增加12.5%
 ⚫︎螺栓卡賓槍:傷害增加15%
 ⚫︎Occulus Bolt Carbine:傷害增加15%
 ⚫︎重型爆彈槍:傷害增加5%
 ⚫︎重型爆彈槍:傷害增加5%

「在部署修補程式 4.1 後,我們將繼續監控您的回饋,以確保致命難度感受到應有的挑戰性和回報,」Grigorenko 說。

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