繼上周推出的遊戲玩法變更遭到強烈反對後,《星際陸戰隊 2》正在實施修補程序 4.1。同樣作為回應,開發者 Sabre Interactive 發布了社區更新,宣布推出《星際戰士 2》公共測試服務器。
《星際陸戰隊 2》“BS”Nerfs 提示補丁更新和公共測試服務器
更改將於 10 月 24 日開始恢複
隨著 10 月 24 日補丁 4.1 的推出,《戰錘 40,000:星際戰士 2》宣布將在明年 2025 年左右推出公共測試服務器。此公告是在上周發布的補丁 4.0 引起粉絲強烈反對後發布的,補丁 4.0 引入了補丁一係列削弱讓玩家們感到沮喪。
作為回應,開發者 Sabre Interactive 表示,他們正在恢複最初在 4.0 大更新中推出的“最緊迫”的平衡性更改。遊戲總監 Dmitriy Grigorenko 表示:“自上周四發布 4.0 補丁以來,我們一直在關注你們的反饋,並決定通過本周四發布的新平衡更新來解決你們最緊迫的問題。” “這就是為什麼,展望未來,我們希望通過建立公共測試服務器來利用這種能量,”他補充道,並表示他們希望“在 2025 年初左右”實現這一目標。
在過去的幾天裏,《星際戰士 2》除了在 Steam 頁麵上遭受負麵評論轟炸外,還一直受到玩家的憤怒。 “Sabre Interactive 看到了《地獄潛伏者 2》削弱的爭議,肯定對自己說‘是的,讓我們像 Arrowhead Studios 那樣削弱樂趣吧,’”一篇 Steam 評論寫道。 “這是經典的海綿寶寶‘這個教訓我們要教你多少遍,老夥計?’時刻。”
在 Saber Interactive 的後續社區更新中,開發人員解釋說,補丁 4.0 中之前平衡性變化的原因是他們“收到了很多反饋,稱遊戲變得太簡單了——即使在最大程度的情況下也是如此” (當時)困難。” “在補丁 4.0 中,我們的目標是調整敵人的生成以增加敵人的總數,而不是恢複到增強他們的生命值,”他們解釋道。 “不幸的是,這也對較簡單的難度級別產生了影響。”
隨著補丁 4.0 的更改將被恢復,絕境敵人在最小、平均和實質性難度中的生成率也將恢復到補丁 4.0 之前的水平,並且在無情難度中將「顯著降低」。此外,在無情難度下,玩家的護甲值會增加 10%,機器人也會對 Boss 造成 30% 的額外傷害。 BUFF
除此之外,預計今天發布的修補程式還將為 Bolt 武器提供全面的。 「我們一直想解決博爾特家族的問題,因為他們在所有難度級別上都表現不佳,」開發人員解釋道。以下是玩家在修補程式 4.1 中可以期待的一些變化:BUFF
[⚫︎]自動槍機步槍:傷害增加20%
⚫︎螺栓步槍:傷害增加10%
⚫︎重型槍機步槍:傷害增加15%
⚫︎追獵者螺栓步槍:傷害增加10%
⚫︎射手射手卡賓槍:傷害增加10%
⚫︎ 煽動者爆彈卡賓槍:傷害增加10%
⚫︎螺栓狙擊槍:傷害增加12.5%
⚫︎螺栓卡賓槍:傷害增加15%
⚫︎Occulus Bolt Carbine:傷害增加15%
⚫︎重型爆彈槍:傷害增加5%
⚫︎重型爆彈槍:傷害增加5%