Das kostenlose 3v3-Shooter-Spiel Spectre Divide wird bereits sechs Monate nach seinem Start im September 2024 eingestellt, nur wenige Wochen nach der Veröffentlichung für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Das Entwicklerstudio Mountaintop Studios wird ebenfalls den Betrieb einstellen.
Mountaintop-CEO Nate Mitchell bestätigte die Schließung heute in einer Erklärung in den sozialen Medien.
"Leider hat die erste Saison nicht den notwendigen Erfolg gebracht, um das Spiel weiter zu unterstützen oder den Betrieb von Mountaintop aufrechtzuerhalten", hieß es in der Ankündigung.
Spectre Divide Gameplay
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Anfänglicher Optimismus folgte auf die starke Debütwoche des Spiels, das rund 400.000 Spieler anzog und mit Spitzenwerten von gleichzeitigen 10.000 Spielern auf allen Plattformen erreichte.
"Es erwies sich jedoch als unmöglich, ausreichend Spielerbindung und Einnahmen zu generieren, um die Betriebskosten zu decken", hieß es weiter. "Nach dem PC-Start haben wir unsere verbleibenden Ressourcen so weit wie möglich gestreckt, aber unsere Mittel sind erschöpft."
"Wir haben jede mögliche Lösung geprüft – die Suche nach Publishern, zusätzlichen Investoren oder Übernahmeoptionen. Letztendlich hat sich nichts ergeben. Das derzeitige Klima in der Spielebranche bleibt besonders schwierig."
Die Spectre Divide-Server bleiben noch 30 Tage online, und alle Käufe der ersten Saison werden erstattet.
Diese Ankündigung widerspricht Zusicherungen vom Oktober 2024, dass Spectre Divide "nirgendwohin geht", als Mitchell erklärte, die Server würden online bleiben und Updates würden fortgesetzt, und behauptete, Mountaintop verfüge über "ausreichende Mittel für langfristige Unterstützung".
IGNs Vorschau vom August 2024 lobte das innovative Dualitäts-System des taktischen Shooters, das Spielern die gleichzeitige Steuerung zweier Charaktere ermöglicht. Die plötzliche Schließung folgt ähnlichen prominenten Fehlschlägen von Live-Service-Spielen wie Rocksteadys Suicide Squad: Kill the Justice League und Sonys Concord.