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El juego de disparos "Spectre Divide" cierra poco después de su lanzamiento

Autor : Oliver Sep 24,2025

El juego gratuito de disparos 3v3 Spectre Divide cerrará solo seis meses después de su lanzamiento en septiembre de 2024, apenas semanas después de su estreno en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El desarrollador Mountaintop Studios también cesará sus operaciones.

El CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, confirmó el cierre en un comunicado en redes sociales hoy.

"Lamentablemente, la Temporada 1 no generó el éxito necesario para continuar apoyando el juego o mantener las operaciones de Mountaintop", explicó el anuncio.

Gameplay de Spectre Divide

Spectre Divide Tactical CombatSpectre Divide Character Abilities6 ImágenesSpectre Divide Team StrategySpectre Divide Map DesignSpectre Divide WeaponsSpectre Divide Duality System

Inicialmente hubo optimismo tras la fuerte semana de debut del juego, que atrajo aproximadamente 400.000 jugadores con picos simultáneos de 10.000 en todas las plataformas.

"Sin embargo, mantener un nivel suficiente de participación de jugadores e ingresos para cubrir los gastos operativos resultó imposible", continuó el comunicado. "Tras el lanzamiento en PC, extendimos nuestros recursos restantes lo más posible, pero hemos agotado nuestros fondos."

"Exploramos todas las soluciones posibles: buscar editores, inversionistas adicionales u oportunidades de adquisición. Finalmente, ninguna se materializó. El clima actual de la industria de los videojuegos sigue siendo particularmente difícil."

Los servidores de Spectre Divide permanecerán activos durante 30 días más, y se reembolsarán todas las compras de la Temporada 1.

Este anuncio contradice las garantías de octubre de 2024 de que Spectre Divide "no va a ninguna parte", cuando Mitchell afirmó que los servidores seguirían en línea y continuarían las actualizaciones, alegando que Mountaintop poseía "fondos suficientes para soporte a largo plazo".

PlayEl avance de IGN en agosto de 2024 elogió el innovador sistema Duality de este shooter táctico, que permite a los jugadores controlar dos personajes simultáneamente. Este cierre abrupto sigue a fracasos similares de juegos en servicio continuo, como Suicide Squad: Kill the Justice League de Rocksteady y Concord de Sony.

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