Blizzard erhält Berichten zufolge mehrere Stellplätze aus den koreanischen Studios, die mit dem ikonischen StarCraft IP neue Spiele entwickeln möchten. Diese Nachrichten, die durch das X / Twitter -Konto @KoreAxBoxNews hervorgehoben wurden, wurde heute von Asien gemeldet, in dem vier koreanische Unternehmen in der Laufen aufgeführt wurden: NCSOFT, Nexon, NetMarble und Krafton. Diese Unternehmen konkurrieren nicht nur um innovative StarCraft -Spiele, sondern auch um die begehrten Veröffentlichungsrechte. Einige sind sogar zu Blizzards Hauptquartier in Irvine, Kalifornien, gereist, um ihre Vorschläge persönlich zu präsentieren.
NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, schlägt Berichten zufolge ein Starcraft -RPG vor, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, der Entwickler hinter dem ersten Nachkommen, hat eine "einzigartige" Einstellung des Starcraft -Universums aufgestellt. NetMarble mit Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad unter seinem Gürtel zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu entwickeln. In der Zwischenzeit interessiert sich Krafton, berühmt für PUBG und die bevorstehenden Sims -Konkurrenten Inzoi, daran, ein Spiel zu erstellen, das seine eigenen Entwicklungsstärken innerhalb des Starcraft -Universums nutzt.
Während die Spielplätze in der Spielebranche üblich sind und nicht alle zu tatsächlichen Projekten führen, sind Starcraft-Enthusiasten vor Aufregung über Blizzards offensichtliches Interesse an der Erweiterung dieses geliebten Science-Fiction-Franchise. Es ist schon eine Weile her, seit die letzte große StarCraft -Veröffentlichung und die Fans nach neuen Inhalten sind. Als Activision Blizzard um einen Kommentar von IGN angesprochen wurde, schwieg er in dieser Angelegenheit.
Hinzu kam im September, dass Blizzard einen weiteren Versuch unternommen hat, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln, der vom ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay geführt wurde, der 2022 zu Blizzard kam. Diese Nachricht kamen während einer Diskussion über IGNs Podcasts Podcast mit dem Bloomberg -Reporter Jason Schreer, der das Projekt mit dem Bloomberg -Reporter Jason Schreer entsperrt hatte.
Schreier bemerkte den vorläufigen Status des Projekts und sagte: "Wenn es nicht abgesagt ist! Dies ist doch Blizzard. Ihre Geschichte mit Starcraft -Shootern ist nicht gut." Trotz früherer Fehler wie dem abgesagten StarCraft -Ghost im Jahr 2006 und dem ARES -Projekt im Jahr 2019 ist Blizzards Beharrlichkeit bei der Erkundung von StarCraft -Shootern offensichtlich. Das jüngste Bestreben scheint vielversprechend zu sein, und Blizzard hat kürzlich für Positionen im Zusammenhang mit einem "bevorstehenden Open-World-Shooter-Spiel" bezeichnet, das bei einem weiteren Starcraft-FPS hinweist.
Blizzard hält auch aktiv das StarCraft -Franchise mit anderen Mitteln am Leben. Sie haben StarCraft: Remastered und StarCraft 2: Campaign Collection auf Game Pass veröffentlicht und ein Crossover -Event mit dem Warcraft Card Game Hearthstone angekündigt. Diese Bewegungen deuten auf eine langsame, aber stetige Aktivität der Aktivität um das Starcraft-Universum hin, sehr zur Freude seiner dedizierten Fangemeinde.