Blizzard aurait reçu plusieurs emplacements de studios coréens désireux de développer de nouveaux jeux en utilisant l'emblématique IP Starcraft. Cette nouvelle, mise en évidence par le compte X / Twitter @KoreAxBoxNews, a été initialement signalée par Asia Today, qui a énuméré quatre sociétés coréennes dans la course: NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton. Ces entreprises sont non seulement en concurrence pour créer des jeux Starcraft innovants, mais aussi pour garantir les droits de publication convoités. Certains ont même voyagé au siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs propositions en personne.
NCSoft, connu pour les MMO de Lineage et Guild Wars, proposerait un RPG Starcraft, peut-être un MMORPG. Nexon, le développeur derrière le premier descendant, a présenté une version "unique" de l'univers Starcraft. Netmarble, avec des titres comme Solo Staling: Arise et Game of Thrones: Kingsroad sous son actif, vise à développer un jeu mobile Starcraft. Pendant ce temps, Krafton, célèbre pour PUBG et le prochain concurrent des Sims Inzoi, est intéressé à fabriquer un jeu qui tire parti de ses propres forces de développement dans l'univers Starcraft.
Bien que les emplacements soient courants dans l'industrie du jeu et que tous ne puissent pas conduire à des projets réels, les amateurs de Starcraft bourdonnent d'excitation face à l'intérêt apparent de Blizzard pour étendre cette franchise de science-fiction bien-aimée. Cela fait un moment depuis la dernière version majeure de Starcraft, et les fans sont impatients de nouveau contenu. Lorsqu'il est approché pour commentaire par IGN, Activision Blizzard est resté silencieux sur la question.
Ajoutant à l'excitation, il a été révélé en septembre que Blizzard fait une autre tentative de développer un tireur Starcraft, dirigé par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022. Cette nouvelle a été révélée lors d'une discussion sur le podcast d'IGNS déverrouillé avec le journaliste de Bloomberg Jason Schreier, qui a mentionné le projet dans son livre, Play: The Rise, Fall, et Future of Blizzard.
Schreier a noté le statut provisoire du projet, disant: "S'il n'est pas annulé! C'est Blizzard après tout. Leur histoire avec Starcraft Shooters n'est pas bonne." Malgré les échecs passés, tels que le Ghost de Starcraft annulé en 2006 et le projet ARES en 2019, la persistance de Blizzard dans l'exploration de Starcraft Shooters est évidente. La dernière entreprise semble prometteuse, avec Blizzard récemment annoncé pour des postes liés à un "prochain jeu de tir en monde ouvert", faisant allusion à un autre FPS Starcraft.
Blizzard garde également activement la franchise Starcraft en vie par d'autres moyens. Ils ont sorti Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campagne Collection sur Game Pass, et ont annoncé un événement croisé avec le jeu de cartes Warcraft Hearthstone. Ces mouvements suggèrent une augmentation lente mais régulière d'activité autour de l'univers Starcraft, au grand plaisir de sa base de fans dédiée.