En una revelación intrigante de los desarrolladores de *Kingdom Come: Deliverance 2 *, resulta que el amado compañero canino, Mutt, no cobró vida a través de la captura tradicional de movimiento con un perro real. En cambio, los desarrolladores optaron por un actor humano para imitar los movimientos de Mutt, una decisión probablemente impulsada por los desafíos prácticos de trabajar con animales vivos en el set. Este enfoque no convencional se usó particularmente en escenas donde el perro callejero interactúa con otros personajes, asegurando interacciones más perfectas y naturales.
Un video detrás de escena publicado por el equipo de desarrollo muestra cómo se utilizó un artista humano para encarnar Mutt durante los momentos cruciales. Este método permitió a los actores que retratan a los personajes humanos comprender y visualizar mejor el posicionamiento del perro virtual, mejorando la autenticidad de sus actuaciones a pesar de la ausencia de un canino real en el set.
Si bien los desarrolladores han mantenido la identidad del actor que interpretó a Mutt en secreto, junto con detalles sobre la frecuencia con la que tenían que imitar el ladrido, su papel subraya la creatividad y la adaptabilidad inherentes al desarrollo del juego. El coraje se manifiesta en diversas formas, incluida la dedicación de un actor humano que asciende a las patas de un perro digital. La contribución de este héroe no reconocido fue fundamental para dar vida a Mutt, mostrando las técnicas innovadoras utilizadas en la creación moderna del juego.
Gracias a este esfuerzo de colaboración, los actores humanos pudieron simular de manera efectiva la presencia del perro digital, lo que resultó en interacciones creíbles y atractivas. Sin embargo, el misterio que rodea al actor que retrató a Mutt continúa despertando la curiosidad de los fanáticos, ansioso por aprender más sobre el alcance de su participación en este aspecto único del desarrollo del juego.