В интригующем откровении от разработчиков *Царства приходит: освобождение 2 *, оказывается, что любимый собачий спутник, Матт, не был воплощен в жизнь традиционным захватом движения с настоящей собакой. Вместо этого разработчики выбрали человеческого актера, чтобы имитировать движения Мутта, решение, вероятно, движимое практическими проблемами работы с живыми животными на съемочной площадке. Этот нетрадиционный подход был особенно использован в сценах, где MUTT взаимодействует с другими персонажами, обеспечивая более плавные и естественные взаимодействия.
Закулисное видео, выпущенное командой разработчиков, демонстрирует, как человеческий исполнитель использовался для воплощения мат в критические моменты. Этот метод позволил актерам изобразить человеческих персонажей лучше понять и визуализировать позиционирование виртуальной собаки, повышая подлинность их выступлений, несмотря на отсутствие настоящей собаки на съемочной площадке.
В то время как разработчики сохранили идентичность актера, который играл в Mutt под обертыванием, наряду с подробностями о том, как часто им приходилось имитировать лай, их роль подчеркивает творчество и адаптивность, присущие развитию игр. Смелость проявляется в различных формах, в том числе посвящение человеческого актера, выходящего в лапы цифровой собаки. Вклад этого незамеченного героя был ключевым образом в оживлении матта, демонстрируя инновационные методы, используемые в современном создании игры.
Благодаря этим совместным усилиям человеческие субъекты смогли эффективно имитировать присутствие цифровой собаки, что привело к правдоподобному и привлекательному взаимодействию. Тем не менее, загадка, окружающая актера, который изображал Матта, продолжает разжигать любопытство фанатов, стремясь узнать больше о степени их участия в этом уникальном аспекте развития игры.