En una conferencia reciente en Inglaterra, el ex escritor de Larian Studios, Baudelaire, Welch, arrojó luz sobre el impacto cultural de la escena del romance de Bear en Baldur's Gate 3 (BG3), que se ha celebrado como el juego del año en 2023. Esta escena ha marcado un hito significativo en la industria del juego.
Baldur's Gate 3 Bear Romance Scene: A Monumental Gaming Moment
Los jugadores de BG3 querían a papá Halsin y lo obtuvieron
Baudelaire Welch, una vez una figura clave en Larian Studios y lidera a las narrativas complementarias de BG3, describió la escena de sexo con Halsin en su forma de oso como un "momento cuencionado en la historia del juego". Welch elogió a Larian Studios por reconocer y abrazar los deseos de la comunidad de fanfiction del juego, un movimiento pionero entre los desarrolladores de juegos.
En BG3, los jugadores pueden participar en una historia romántica con Halsin, un druida con la capacidad de transformarse en un oso, principalmente para el combate. Sin embargo, esta habilidad adquirió una dimensión romántica, que ilustra el desafío de Halsin para mantener su forma humana durante los encuentros profundamente emocionales. Welch señaló que este aspecto del personaje de Halsin no fue planeado inicialmente, pero se inspiró en la vibrante comunidad de fanfiction del juego.
Fanfiction, diseñado por fanáticos en varios medios, jugó un papel crucial en la configuración de esta narrativa. La clara demanda de la comunidad era "Daddy Halsin", como Welch compartió en una entrevista con Eurogamer. "No creo que haya planes específicos para que él fuera un interés amoroso", agregó Welch.
Durante la conferencia, Welch enfatizó el papel vital que juega Fanfiction en el mantenimiento de la comunidad de un juego. "Romance es una de las partes de cola más larga de un fandom que puedes crear", declaró Welch, señalando que los fanáticos continúan interactuando con narraciones románticas en fanfiction mucho después de que terminen las principales historias del juego.
Welch destacó cómo el contenido creado por los fanáticos mantiene a la comunidad activa, particularmente atractiva para las mujeres y las jugadoras LGBTQIA+ que han contribuido significativamente al entusiasmo en curso por BG3 desde su lanzamiento. "Esta escena se siente como un momento decisivo en la historia del juego donde la comunidad de fanfiction siente que no son una subcultura, sino que es la audiencia mayoritaria que se atiende en una escena y en el juego en su conjunto", afirmó Welch.
Se suponía que la escena romántica del oso era una mordaza
Inicialmente, el concepto de Halsin que se transforma en un oso para fines románticos se pretendía como una mordaza fuera de la pantalla humorística. Sin embargo, como fundador de estudio Swen Vincke y el escritor senior John Corcoran profundizaron en el personaje de Halsin, eligieron transformar esta idea en un aspecto central de su arco romántico.
"El convertido específicamente en un oso se destinaba originalmente a ser una mordaza que tuvo lugar fuera de la pantalla en otra escena que lanzé, porque no pensé que alguna vez iría a ningún lado", explicó Welch. "Pero luego Swen [Vincke] y John [Corcoran], que escriben a Halsin, ya que escribían escenas de amor más importantes, eran como, 'Oh, traigamos esta idea hacia adelante y escalarla y convertirlo en algo principal para este personaje'".