在最近在英格兰举行的一次会议上,前拉里安(Larian)的作家鲍德莱尔·韦尔奇(Baudelaire Welch)阐明了鲍德尔(Baldur)大门3(BG3)的熊浪漫界对文化影响的影响,该场景在2023年被庆祝为年度最佳游戏。这个场景标志着游戏行业的重要里程碑。
鲍德尔的大门3熊浪漫界:巨大的游戏时刻
BG3球员想要爸爸Halsin,他们明白了
鲍德莱尔·韦尔奇(Baudelaie Welch)曾经是拉里安(Larian)工作室的关键人物,也是BG3伴侣叙事的负责人,他将性爱场面描述为哈尔辛(Halsin)的熊形式为“游戏史上的流域时刻”。韦尔奇(Welch)赞扬拉里安(Larian)工作室承认和拥抱游戏幻想社区的欲望,这是游戏开发人员之间的开创性动作。
在BG3中,玩家可以与Halsin一起进行浪漫的故事情节,这是一个可以转变为熊的德鲁伊,主要是进行战斗。但是,这种能力呈现出一个浪漫的维度,说明了哈尔辛在深深的情感相遇中保持人类形态的挑战。韦尔奇指出,Halsin角色的这一方面最初不是计划的,而是受到游戏充满活力的幻想社区的启发。
由各种媒体周围的粉丝制作的幻想小说在塑造这种叙述中发挥了至关重要的作用。正如韦尔奇在接受欧洲裔人的采访中分享的那样,社区对“爸爸哈丁”的明确需求是。韦尔奇补充说:“我认为他没有具体的计划使他成为恋人的兴趣。”
在会议期间,韦尔奇强调了幻想小说在维持游戏社区中的重要作用。韦尔奇说:“浪漫是您可以创造的狂热者中最长的尾巴部分之一,并指出,在游戏的主要故事情节结束后很长一段时间以来,粉丝继续与幻想中的浪漫叙事互动。
韦尔奇(Welch)强调了粉丝创建的内容如何使社区保持活跃,尤其是对妇女和LGBTQIA+玩家的吸引力,这些妇女和LGBTQIA+球员对BG3发行以来一直对持续的热情做出了巨大贡献。韦尔奇断言:“这个场景就像游戏史上的流域时刻一样,幻想社区感觉自己不是亚文化,而是在场景和整个游戏中都可以满足大多数观众的需求。”
熊浪漫的场景应该是一个插科打
最初,哈尔辛(Halsin)转变为出于浪漫目的的熊的概念旨在作为幽默的屏幕外插科打。然而,随着工作室创始人斯旺·文克克(Swen Vincke)和高级作家约翰·科克兰(John Corcoran)更深入地研究了哈尔辛(Halsin)的角色,他们选择将这一想法转变为他浪漫的弧线的核心方面。
韦尔奇解释说:“特定变成熊的东西最初是在我投球的另一个场景中在屏幕外发生的堵嘴,因为我不认为它会去任何地方。” “但是随后斯旺[文克克]和约翰[corcoran]写了哈尔辛 - 当他们写更多的主要爱情场景时 - 就像,'哦,让我们提出这个想法,让我们升级并将其升级,使其成为这个角色的主要因素。'”