El cofundador de “Counter-Strike”, Minh “Gooseman” Le, expresó su satisfacción con el hecho de que Valve mantenga la herencia del juego. Continúe leyendo para obtener más información sobre los pensamientos de Le sobre la adquisición de Counter-Strike y sus dificultades durante su transición a Steam.
El cofundador de Counter-Strike elogia a Valve
Le está satisfecho con que Valve mantenga el legado de Counter-Strike
Para conmemorar el 25 aniversario de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, uno de los cofundadores de Counter-Strike, fue entrevistado por Spillhistorie.no. Le y su socio Jess Cliffe crearon uno de los shooters en primera persona más populares, Counter-Strike, que ahora se considera un clásico del género.
En una entrevista exclusiva, Le habló sobre el papel clave que jugó Valve para convertirlo en uno de los juegos FPS más populares. Reflexionó sobre su decisión de vender los derechos de Counter-Strike a Valve y dijo: "Sí, estoy contento con los resultados de trabajar con Valve, en cuanto a venderles la propiedad intelectual. Han hecho un gran trabajo manteniendo el legado de Counter-Strike está bien”.
La transición a Counter-Strike está plagada de desafíos. "Recuerdo que Steam tenía muchos problemas de estabilidad al principio y había días en los que los jugadores ni siquiera podían iniciar sesión en el juego", dijo Le. Fue difícil y lleno de problemas técnicos, pero Le está agradecido por el apoyo de la comunidad. soporte que ayudó al equipo a estabilizar Steam. "Afortunadamente, hemos recibido mucha ayuda de la comunidad, y muchas personas han escrito guías útiles para ayudar a que la transición sea fluida", compartió.
Cuando era estudiante, Le comenzó a desarrollar Counter-Strike como mod para Half-Life en 1998.
“Me inspiran muchos juegos de arcade antiguos que jugué en el pasado, como “Virtual Cop” y “Course of Crisis”. También me inspiran profundamente las películas de acción de Hong Kong (John Woo) y películas de Hollywood. como "The Wire", "The Bourne Supremacy", "Air Force One" y las películas de Tom Clancy de los años 90". En 1999, Cliffe se unió a él para trabajar en el mapa de Counter-Strike.
Counter-Strike celebra su 25 aniversario el 19 de junio, marcando su perdurable popularidad entre los fanáticos de FPS. Counter-Strike 2, su última versión, atrae a casi 25 millones de jugadores cada mes. A pesar de la feroz competencia por los juegos FPS, la inversión de Valve en la serie Counter-Strike ha permitido que el juego prospere.
A pesar de vender Counter-Strike a Valve, Le todavía parece agradecido y feliz de que la compañía se esté tomando en serio su proyecto. "Es una lección de humildad porque tengo mucho respeto por Valve. Aprendí mucho trabajando en Valve porque trabajé con algunos de los mejores desarrolladores de juegos de la industria y me enseñaron cosas que nunca habría aprendido. fuera de las habilidades de Valve”, compartió Le.