Соучредитель Counter-Strike Минь «Gooseman» Ле выразил удовлетворение тем, что Valve сохранила наследие игры. Читайте дальше, чтобы узнать больше о мыслях Ле о приобретении Counter-Strike и трудностях, возникших при переходе на Steam.
Соучредитель Counter-Strike хвалит Valve
Ли доволен тем, что Valve сохраняет наследие Counter-Strike
В ознаменование 25-летия Counter-Strike Минь «Gooseman» Ле, один из соучредителей Counter-Strike, дал интервью Spillhistorie.no. Ле и его партнер Джесс Клифф создали один из самых популярных шутеров от первого лица Counter-Strike, который сейчас считается классикой жанра.
В эксклюзивном интервью Ле рассказал о ключевой роли Valve в превращении этой игры в один из самых популярных шутеров от первого лица. Он размышлял о своем решении продать права на Counter-Strike компании Valve, говоря: «Да, я доволен результатами работы с Valve, в том числе и продажей им интеллектуальной собственности. Они проделали отличную работу по поддержанию наследие Counter-Strike, ок.»
Переход на Counter-Strike сопряжен с трудностями. «Я помню, что в первые дни в Steam было много проблем со стабильностью, и были дни, когда игроки даже не могли войти в игру», — сказал Ле. Это было сложно и полно технических проблем, но Ле благодарен сообществу за это. поддержка, которая помогла команде стабилизировать Steam. «К счастью, мы получили большую помощь от сообщества: многие люди написали полезные руководства, которые помогут сделать переход плавным», — поделился он.
Будучи студентом, Ле начал разрабатывать Counter-Strike как мод для Half-Life в 1998 году.
«Меня вдохновляют многие старые аркадные игры, в которые я играл раньше, такие как «Виртуальный полицейский» и «Курс кризиса». Меня также глубоко вдохновляют гонконгские боевики (Джон Ву), такие голливудские фильмы. как «Прослушка», «Превосходство Борна», «Air Force One» и фильмы Тома Клэнси 90-х годов». В 1999 году Клифф присоединился к нему для работы над картой Counter-Strike.
19 июня Counter-Strike отмечает свое 25-летие, отмечая свою непреходящую популярность среди поклонников шутеров от первого лица. Counter-Strike 2, его последняя версия, привлекает почти 25 миллионов игроков каждый месяц. Несмотря на жесткую конкуренцию среди шутеров от первого лица, инвестиции Valve в серию Counter-Strike позволили игре процветать.
Несмотря на продажу Counter-Strike компании Valve, Ле по-прежнему выглядит благодарным и счастливым, что компания серьезно относится к его проекту. «Это очень унизительно, потому что я очень уважаю Valve. Я многому научился, работая в Valve, потому что я работал с некоторыми из лучших разработчиков игр в отрасли, и они научили меня вещам, которым я никогда бы не научился. за пределами навыков Valve», — поделился Ле.