Crimen en el reino Come: la liberación 2 no es un mero inconveniente; Es un cambio de juego. Robar, allanar, incluso maltratar a un campesino puede tener serias repercusiones. Esta guía detalla cómo funciona el sistema de crimen y castigo.
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Cómo funcionan los crímenes en el reino: liberación 2

Cualquier cosa que interrumpa el mundo respetuoso de la ley de KCD2 es un delito. La IA mejorada de la secuela hace que los NPC sean mucho más observadores. Comete un delito y enfrenta las consecuencias, ya sea atrapada en el acto o rastreado más tarde. Estas acciones se consideran ilegales:
- Asesinato: matar a los NPC inocentes.
- Robo: robo de casas, tiendas o NPC inconscientes.
- Lockpicking: Romper en edificios o cofres cerrados.
- Pickpocket: robar directamente a las personas.
- Asalto: atacando a civiles o guardias.
- Crueldad animal: heridas de animales domésticos.
- Invasión: ingresar áreas privadas sin permiso.
- Orden de interrupción: causando problemas en las ciudades.
Estas acciones pueden conducir a sospecha, arresto o peor. Las reacciones de guardia y aldeano varían según la gravedad del crimen.
¿Qué pasa cuando te atrapan?

Los guardias lo informarán al instante si son testigos de un delito. Los civiles también pueden informarlo, lo que provocó una investigación. Si se atrapan, sus opciones son:
1. Paga la multa
La solución más fácil, aunque el costo depende del crimen. El robo puede costar algunos groschen, pero el asesinato podría bancarte o conducir a un castigo más duro.
2. Habla para salir
El alto discurso o el carisma a veces pueden convencer a los guardias de que te dejen ir. Esto funciona mejor para crímenes menores; Los delitos graves son mucho más difíciles de hablar.
3. Corre por ello
Una opción arriesgada. Los guardias te perseguirán, lo que te convierte temporalmente en un hombre buscado. Salir de la ciudad y regresar más tarde aún podría dar como resultado un reconocimiento a menos que cambie de ropa o soborna a los funcionarios.
4. Acepta el castigo
Si no puede pagar o escapar, enfrenta las consecuencias, variando en la gravedad dependiendo del delito.
Cómo funcionan los castigos en el reino: liberación 2

Los castigos van desde inconvenientes menores hasta ejecución.
1. Pillory (humillación pública)
Por delitos menores como el traspaso o el asalto accidental, estará encerrado en la pastilla durante unos días en el juego. Esto daña tu reputación.
2. Caning (castigo físico)
Para crímenes de nivel medio como asalto y robo, recibirá una punzada pública, reduciendo la salud y la resistencia.
3. Branding (estado criminal permanente)
Reservado para delincuentes reincidentes o delitos graves como asesinato o robo significativo. Serás marcado, etiquetado como criminal y tratado en consecuencia por NPC y guardias.
4. Ejecución (juego terminado)
El último castigo por los delitos más graves.
Cómo el crimen afecta su reputación
La reputación afecta significativamente la forma en que las personas lo tratan. Cada ciudad y facción rastrea su reputación por separado. Una baja reputación conduce a la hostilidad; Una alta reputación otorga descuentos, diálogo adicional y oportunidades. Los guardias te buscarán más a menudo si sospechan crímenes pasados. Mejorar su reputación requiere ayudar a la comunidad: hacer favores, donar y pagar multas. Este sistema es similar al Honor en Red Dead Redemption 2 .
Cómo evitar ser atrapado
El sistema de delitos es parte del juego; Úselo sabiamente. Para evitar ser atrapado:
- Minimizar testigos: revise su entorno antes de cometer delitos. Cambie su disfraz si se ve.
- Comprometer crímenes por la noche: la noche te hace más difícil de detectar.
- Vender bienes robados sabiamente: los artículos robados están marcados; Véndalos a cercas o distribuidores de mercado negro lejos de la escena del crimen.
Esta guía cubre el crimen y el castigo en el reino Come: Deliverance 2 .