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DirectX 11 vs. DirectX 12: ¿Cuál es superior?

Autor : Allison Apr 16,2025

En el mundo de los juegos de hoy, donde títulos como * Ready o no * ofrecen opciones entre DirectX 11 y DirectX 12, comprender estas opciones es clave para optimizar su experiencia de juego. Si no eres particularmente experto en tecnología, decidir entre los dos puede parecer desalentador. DirectX 12 podría prometer un mejor rendimiento, pero DirectX 11 podría ser más estable. Entonces, ¿cuál debería elegir?

DirectX 11 y DirectX 12, explicó

Piense en DirectX 11 y DirectX 12 como intérpretes que facilitan la comunicación entre su computadora y los juegos que juega. Ayudan a su GPU a representar las imágenes y escenas del juego.

DirectX 11 es una opción más antigua y más directa para que los desarrolladores lo implementen. Se usa ampliamente debido a su simplicidad y velocidad en el desarrollo. Sin embargo, no aprovecha completamente la potencia de su CPU y GPU, lo que significa que puede no llevar su sistema a sus límites de rendimiento.

Por otro lado, DirectX 12 es más nuevo y más experto en utilizar sus recursos de CPU y GPU. Ofrece a los desarrolladores una gran cantidad de herramientas de optimización, lo que les permite ajustar el juego para un rendimiento mejorado. Sin embargo, es más complejo y exige un esfuerzo adicional de los desarrolladores para aprovechar su máximo potencial.

¿Debería usar DirectX 11 o DirectX 12 para listo o no?

Una foto de los objetivos suaves en escondite y busca listo o no como parte de un artículo sobre DirectX 11 y DirectX 12.

Captura de pantalla a través del escapista
La decisión depende de las especificaciones de su sistema. Si está equipado con una configuración moderna y de alta gama y una tarjeta gráfica que admite bien DirectX 12, optar por DirectX 12 podría ser beneficioso. Es más eficiente para utilizar los recursos de su GPU y CPU, distribuir la carga de trabajo en múltiples núcleos de CPU para mejorar el rendimiento, el juego más suave y los gráficos potencialmente mejorados. Las mejores velocidades de marco pueden ayudarlo a sobrevivir más tiempo en el juego (o no).

Sin embargo, DirectX 12 no es ideal para sistemas más antiguos y puede causar más problemas que beneficios. Para aquellos con hardware más antiguo, DirectX 11 sigue siendo la opción más estable. Si bien es posible que no ofrezca los mismos aumentos de rendimiento que DirectX 12, es más confiable en sistemas menos capaces.

En resumen, si tiene un sistema moderno, DirectX 12 puede mejorar su experiencia de juego utilizando mejor los recursos de su sistema. Para los sistemas más antiguos, STILLing con DirectX 11 es aconsejable para la estabilidad.

RELACIONADO: Todos los objetivos suaves en Listo o no, enumerados

Cómo configurar su modo de renderizado listo o no

Al iniciar * Listo o no * en Steam, se le pedirá que seleccione su modo de renderizado, ya sea DX11 o DX12. Si está en una PC más nueva, seleccione DX12 para un rendimiento potencialmente mejor. Para los sistemas más antiguos, DX11 es la apuesta más segura.

Si la ventana de selección no aparece, aquí le mostramos cómo solucionarla:

  • En su biblioteca de Steam, haga clic derecho en * Ready o no * y elija propiedades.
  • Se abrirá una nueva ventana; Navegue a la pestaña General y haga clic en el menú desplegable Opciones de inicio.
  • Desde allí, seleccione su modo de representación preferido, ya sea DX11 o DX12.

* Listo o no* está actualmente disponible para PC.

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