DirectX 11과 DirectX 12 사이에서 * Ready 또는 Not *와 같은 타이틀을 제공하는 오늘날의 게임 세계에서는 이러한 옵션을 이해하는 것이 게임 플레이 경험을 최적화하는 데 중요합니다. 특히 기술에 정통하지 않으면 둘 사이를 결정하는 것은 어려워 보일 수 있습니다. DirectX 12는 더 나은 성능을 약속 할 수 있지만 DirectX 11은 더 안정적 일 수 있습니다. 그래서, 당신은 어느 것을 선택해야합니까?
DirectX 11 및 DirectX 12는 설명했다
Directx 11과 Directx 12를 컴퓨터와 게임 간의 의사 소통을 용이하게하는 통역사로 생각하십시오. 그들은 당신의 GPU가 게임의 영상과 장면을 렌더링하도록 도와줍니다.
DirectX 11은 개발자가 구현할 수있는 더 오래되고 간단한 옵션입니다. 단순성과 개발 속도로 인해 널리 사용됩니다. 그러나 CPU 및 GPU의 전력을 완전히 활용하지 않으므로 시스템을 성능 제한으로 푸시하지 않을 수 있습니다.
플립 측면에서 DirectX 12는 CPU 및 GPU 리소스를 사용하는 데 더 새롭고 능숙합니다. 개발자에게 다양한 최적화 도구를 제공하여 성능 향상을 위해 게임을 미세 조정할 수 있습니다. 그러나 그것은 더 복잡하고 개발자의 잠재력을 최대한 활용하기 위해 개발자의 추가 노력을 요구합니다.
준비 여부를 위해 DirectX 11 또는 DirectX 12를 사용해야합니까?
그러나 DirectX 12는 이전 시스템에 이상적이지 않으며 혜택보다 더 많은 문제를 일으킬 수 있습니다. 구형 하드웨어를 가진 사람들의 경우 DirectX 11은 더 안정적인 선택으로 남아 있습니다. DirectX 12와 동일한 성능 향상을 제공하지는 않지만 덜 유능한 시스템에서 더 신뢰할 수 있습니다.
요약하면 최신 시스템이있는 경우 DirectX 12는 시스템 리소스를 더 잘 활용하여 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다. 구형 시스템의 경우 DirectX 11을 고수하는 것이 안정성에 권장됩니다.
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렌더링 모드를 준비 여부로 설정하는 방법
Steam에서 * Ready 또는 Not *를 시작할 때 DX11 또는 DX12 (DX11 또는 DX12) 렌더링 모드를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 최신 PC에있는 경우 잠재적으로 더 나은 성능을 보려면 DX12를 선택하십시오. 구형 시스템의 경우 DX11이 더 안전합니다.
선택 창이 나타나지 않으면 여기에 수정하는 방법은 다음과 같습니다.
- Steam 라이브러리에서 * Ready *를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 속성을 선택하십시오.
- 새 창이 열립니다. 일반 탭으로 이동하여 시작 옵션 드롭 다운 메뉴를 클릭하십시오.
- 거기에서 선호하는 렌더링 모드 (DX11 또는 DX12)를 선택하십시오.
* Ready 또는 Not*는 현재 PC에서 사용할 수 있습니다.