Freedom Wars remasterizada: una inmersión profunda en los tipos de armas
Freedom Wars Remastered permite a los jugadores equipar dos armas de su elección para cada operación, ofreciendo diversas opciones estratégicas. Con seis tipos de armas distintos, los jugadores pueden adaptar a su personaje a cualquier estilo de juego preferido. Los tres tipos de armas de arma y tres armas cuerpo a cuerpo son altamente personalizables. Examinemos los atributos únicos de cada tipo de arma:
Tipos de armas en Freedom Wars remasterizado
Se adquieren nuevas armas a través de la finalización de la operación o compras de Zakka en el Warren. Si bien las opciones de armas de camarada son fijas, los jugadores pueden equipar y cambiar libremente sus propias armas y armas accesorias en cualquier momento, sin penalización.
Weapon Type | Traits |
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Light Melee | Quick attacks ideal for rapid combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-swinging attacks inflicting high damage. Well-timed attacks can hit multiple Abductor limbs for multiplied damage. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for high damage from a distance. |
Assault Weapons | High ammo capacity, perfect as a primary weapon for gun-focused builds. Can be fired while grappled with your Thorne for advantageous positioning. |
Portable Artillery | High single-shot damage with low ammo capacity. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire with large ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, but the high fire rate compensates. Reduces movement speed. |
A diferencia del personaje del jugador, los accesorios no consumen munición al usar armas de armas. Esta ventaja estratégica agrega otra capa de profundidad a la planificación de combate.