Freedom Wars Remastered: um mergulho profundo nos tipos de armas
A Freedom Wars Remastered permite que os jogadores equiparem duas armas de sua escolha para cada operação, oferecendo diversas opções estratégicas. Com seis tipos distintos de armas, os jogadores podem adaptar seu personagem a qualquer estilo de jogo preferido. Os três tipos de armas e três armas corpo a corpo são altamente personalizáveis. Vamos examinar os atributos exclusivos de cada tipo de arma:
Tipos de armas em Freedom Wars Remastered
Novas armas são adquiridas através da conclusão da operação ou compras de Zakka no Warren. Enquanto as opções de armas de camarada são corrigidas, os jogadores podem equipar e alterar livremente suas próprias armas e armas acessórias a qualquer momento, sem penalidade.
Weapon Type | Traits |
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Light Melee | Quick attacks ideal for rapid combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-swinging attacks inflicting high damage. Well-timed attacks can hit multiple Abductor limbs for multiplied damage. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for high damage from a distance. |
Assault Weapons | High ammo capacity, perfect as a primary weapon for gun-focused builds. Can be fired while grappled with your Thorne for advantageous positioning. |
Portable Artillery | High single-shot damage with low ammo capacity. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire with large ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, but the high fire rate compensates. Reduces movement speed. |
Ao contrário do personagem do jogador, os acessórios não consomem munição ao usar armas de armas. Essa vantagem estratégica acrescenta outra camada de profundidade para combater o planejamento.