La campaña Stop Killing Games ha alcanzado un hito importante al recolectar más de 1 millón de firmas en su misión de salvaguardar los videojuegos para las generaciones futuras, pero la batalla está lejos de terminar.
Este movimiento de consumidores de base superó su objetivo inicial el 3 de julio, marcando una de las peticiones más notables en la historia de los videojuegos con un impulso sostenido. Representa una postura colectiva contra el cambio de la industria hacia la distribución digital, con el objetivo de proteger tanto los juegos amados como los menos conocidos de que desaparezcan.
Muchos juegos modernos se vuelven injugables cuando los editores terminan su soporte. Esto debe cambiar. Ciudadanos de la UE, firmen la petición #stopkillinggames: https://t.co/vlyIEXcpnh pic.twitter.com/nsTusFyGrL
— Pat_ (@Pat8_8) 2 de julio de 2025
Las redes sociales han estallado con apoyo a esta iniciativa que podría preservar tanto experiencias multijugador como unijugador. Mientras los jugadores celebran, el organizador Ross Scott aclara que alcanzar 1 millón de firmas, aunque significativo, no garantiza el éxito.
"La petición ha superado el millón de firmas—técnicamente", explicó Scott en su último video. "Esto puede decepcionar a algunos, pero hay una trampa. Las firmas inválidas debido a errores requieren firmas válidas adicionales para compensar. Es frustrante, pero debemos tener en cuenta estas discrepancias."
Otro desafío son los informes de firmas fabricadas que inflan artificialmente los totales. Scott enfatiza: "A diferencia de las peticiones de Change.org, este es un proceso formal de la UE donde falsificar firmas constituye fraude. La Comisión Europea investigará, potencialmente involucrando a las fuerzas del orden."
Si no estás seguro de haber firmado correctamente, contacta al portavoz oficial Daniel Ondruska en la sección "más información": https://t.co/EpnNTDR85U
— Accursed Farms (@accursedfarms) 4 de julio de 2025
Contabilizando los envíos potencialmente inválidos, la campaña ha ajustado su objetivo a 1.4 millones de firmas. Al momento de publicación, el esfuerzo había alcanzado 1.07 millones de firmas verificadas con semanas restantes antes del plazo límite del 31 de julio.
"Seguiremos avanzando", declaró Scott. "No es la vuelta de victoria que muchos esperaban, pero la conciencia sigue creciendo día a día."
Preservando el Legado de los Videojuegos
Scott, creador del canal de YouTube Accursed Farms, inició esta campaña en abril de 2024 tras el cierre de The Crew por Ubisoft. El movimiento busca establecer protecciones duraderas que eviten que los editores descontinúen juegos en línea a voluntad.
El éxito podría significar que títulos como Concord o el reciente anuncio de BioWare sobre el ocaso de Anthem permanezcan accesibles. Incluso juegos unijugador con elementos en línea—como Death Stranding—podrían beneficiarse de las protecciones al consumidor propuestas.
Otro caso que demuestra por qué SKG importa—el mundo de Anthem mostraba promesa, y ahora los jugadores no podrán experimentarlo. Esto no debería seguir ocurriendo. https://t.co/fDsq0ZsP8K
— Accursed Farms (@accursedfarms) 3 de julio de 2025
La iniciativa lucha por preservar el trabajo creativo de los desarrolladores mientras protege el derecho de los consumidores a acceder al contenido comprado. Aunque inicialmente tuvo dificultades para ganar visibilidad, el apoyo creció después de que creadores prominentes como Jacksepticeye y Cr1TiKaL amplificaron el mensaje.
Aunque alcanzar 1.4 millones de firmas no garantiza acción legislativa, Scott se mantiene optimista: "Superar este umbral aumenta significativamente la probabilidad de una legislación de la UE que proteja tanto los derechos del consumidor como la preservación de juegos."
Si tiene éxito, esto podría marcar un retorno a la propiedad confiable de juegos donde los títulos comprados sigan siendo jugables indefinidamente. Mantente actualizado con la cobertura continua de IGN, incluyendo otros logros de Stop Killing Games y los esfuerzos de preservación de GOG.