La campagne Stop Killing Games a atteint une étape majeure en recueillant plus d'un million de signatures dans sa mission de préserver les jeux vidéo pour les générations futures—mais le combat est loin d'être terminé.
Ce mouvement citoyen a dépassé son objectif initial le 3 juillet, marquant l'une des pétitions les plus remarquables de l'histoire du jeu vidéo avec un élan soutenu. Elle représente une prise de position collective contre la tendance de l'industrie vers la distribution numérique, visant à protéger aussi bien les jeux populaires que les titres méconnus de la disparition.
De nombreux jeux modernes deviennent injouables lorsque les éditeurs mettent fin à leur support. Cela doit changer. Citoyens de l'UE, signez la pétition #stopkillinggames : https://t.co/vlyIEXcpnh pic.twitter.com/nsTusFyGrL
— Pat_ (@Pat8_8) 2 juillet 2025
Les réseaux sociaux ont explosé de soutien pour cette initiative qui pourrait préserver autant les expériences multijoueurs que solos. Alors que les joueurs célèbrent, l'organisateur Ross Scott précise qu'atteindre un million de signatures—bien que significatif—ne garantit pas le succès.
"La pétition a techniquement dépassé le million de signatures," explique Scott dans sa dernière vidéo. "Cela pourrait en décevoir certains, mais il y a un hic. Les signatures invalides dues à des erreurs nécessitent des signatures valides supplémentaires pour compenser. C'est frustrant, mais nous devons en tenir compte."
Un autre défi concerne des signalements de signatures falsifiées gonflant artificiellement les totaux. Scott insiste : "Contrairement aux pétitions Change.org, il s'agit d'un processus formel de l'UE où falsifier des signatures constitue une fraude. La Commission européenne enquêtera, avec possibilité d'implication des forces de l'ordre."
Si vous n'êtes pas sûr d'avoir signé correctement, contactez le porte-parole officiel Daniel Ondruska via la section "plus d'infos" : https://t.co/EpnNTDR85U
— Accursed Farms (@accursedfarms) 4 juillet 2025
Compte tenu des soumissions potentiellement invalides, la campagne a révisé son objectif à 1,4 million de signatures. À la date de publication, l'effort avait recueilli 1,07 million de signatures vérifiées avec plusieurs semaines restantes avant l'échéance du 31 juillet.
"Nous continuerons à avancer," déclare Scott. "Ce n'est pas le tour d'honneur que beaucoup espéraient, mais la sensibilisation grandit chaque jour."
Préserver l'héritage du jeu vidéo
Scott, créateur de la chaîne YouTube Accursed Farms, a lancé cette campagne en avril 2024 suite à l'arrêt de The Crew par Ubisoft. Le mouvement vise à établir des protections durables empêchant les éditeurs de désactiver arbitrairement les jeux en ligne.
Un succès pourrait signifier que des titres comme Concord ou l'annonce récente de BioWare concernant la fin d'Anthem resteraient accessibles. Même les jeux solos avec éléments en ligne—comme Death Stranding—pourraient bénéficier des protections proposées.
Un autre cas prouvant pourquoi SKG importe—l'univers d'Anthem montrait du potentiel, et maintenant les joueurs ne pourront plus l'expérimenter. Cela ne devrait plus se produire. https://t.co/fDsq0ZsP8K
— Accursed Farms (@accursedfarms) 3 juillet 2025
L'initiative lutte pour préserver le travail créatif des développeurs tout en protégeant le droit des consommateurs à accéder aux contenus achetés. Bien que peinant initialement à se faire connaître, le soutien a bondi après l'implication de créateurs influents comme Jacksepticeye et Cr1TiKaL.
Si atteindre 1,4 million de signatures ne garantit pas une action législative, Scott reste optimiste : "Franchir ce seuil augmenterait significativement les chances d'une législation européenne protégeant à la fois les droits des consommateurs et la préservation des jeux."
En cas de succès, cela pourrait marquer un retour à une propriété fiable des jeux où les titres achetés resteraient jouables indéfiniment. Suivez l'actualité avec la couverture continue d'IGN, incluant les autres réalisations de Stop Killing Games et les efforts de préservation de GOG.