Capcom ha lanzado el Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 en todas las plataformas, trayendo mejoras y correcciones esenciales para mejorar su experiencia de juego. Este parche aborda varios bloqueadores de progresión y resuelve numerosos errores, aunque no incluye mejoras de rendimiento como se detalla en las notas de parche a continuación.
A pesar de su lanzamiento récord, Monster Hunter Wilds actualmente tiene una calificación de revisión de usuarios 'mixta' en Steam, en gran parte debido a problemas de rendimiento reportados por los reproductores de PC. Sin embargo, el éxito del juego es innegable, ya que ha vendido 8 millones de copias impresionantes en solo tres días, lo que lo convierte en el juego más vendido de Capcom hasta la fecha. También logró el quinto recuento de jugadores concurrentes más alto en Steam, alcanzando un máximo de 1,384,608, superando juegos como Dota 2, Cyberpunk 2077 y Elden Ring. A modo de comparación, Monster Hunter: World alcanzó un pico de 334,684.
Los jugadores pueden esperar una actualización de título a principios de abril, que introducirá un nuevo área final para reunir y contenido adicional de caza de monstruos.
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Para iniciar tu aventura en Monster Hunter Wilds, mira lo que Monster Hunter Wilds no te dice , junto con una guía completa de los 14 tipos de armas disponibles en el juego. También estamos trabajando en un tutorial detallado de Monster Hunter Wilds , una guía multijugador Monster Hunter Wilds para ayudarlo a asociarse con amigos e instrucciones sobre cómo transferir su personaje beta de Monster Hunter Wilds si participó en una de las betas abiertas.
Monster Hunter Wilds Review de IGN otorgó al juego un 8/10, afirmando: "Monster Hunter Wilds continúa suavizando los rincones más ásperos de la serie de manera inteligente, lo que hace algunas peleas extremadamente divertidas, pero también carece de ningún desafío real".
A continuación se presentan las notas de parche para Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00, a partir del 10 de marzo de 2025:
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas del parche:
- Las características de "Grill a Comida" y "Centro de ingredientes" ahora se pueden desbloquear después de cumplir con los criterios de progreso.
- Se solucionó un problema en el que los jugadores seguían cayendo en el mapa cuando se dirigían a Azuz durante la misión principal: Capítulo 2-1 "Hacia los campos fervientes".
- La Guía de campo Monster ahora es accesible.
- Resuelto un problema en la misión principal: Capítulo 5-2 "Un mundo volcado" donde puede no aparecer un NPC, evitando una mayor progresión.
- Se solucionó un problema en el Smithy donde se mostraban repetidamente tutoriales, deshabilitando ciertas opciones de menú.
- Se corrigió un problema con el protector de poder de la lanza donde el arma flashearía sin activar el efecto bajo ciertas condiciones.
- Se solucionó un problema cuando el uso de un manto activó por error una habilidad de equipo de armas.
- Se resolvió la visualización continua de ciertos efectos de habilidad, como el rendimiento máximo y la superación personal.
- Se solucionó un problema de congelación durante un ataque compensado con la barra descendente del insecto Glaive en condiciones específicas.
- Se abordó los problemas de representación de pantalla y la fuerza de fortaleza bajo ciertas condiciones.
- La función de invitación de comida en Azuz y Sild ahora se desbloquea correctamente.
- Se solucionó un problema de notificación en el que mostraba incorrectamente una invitación de comida o una actualización de descripción general del entorno como está disponible.
- Se resolvió un problema con la carga del equipo donde se eliminaron las decoraciones, la personalización de arco de arco volvió al valor predeterminado y Kinsects volvió a la rareza inicial.
- Se solucionó un problema donde las piezas de monstruos cortados cambiaron en partes de diferentes monstruos.
- Gravios ahora gana resistencia a los estremientes después de romper sus partes, con ligeros ajustes en VER. 1.000.05.00.
- Choques corregidos y un extraño comportamiento monstruo bajo ciertas situaciones.
- Se fijó la activación involuntaria de algunas habilidades bajo ciertas condiciones.
- Evitó la adquisición repetida de algunos elementos/recompensas bajo ciertas condiciones.
- Se solucionó un problema en el que los peces cercanos no nadaron al usar una red de captura.
- Resuelto múltiples activaciones de ciertas características ambientales como escombros flotantes.
- Se corrigió la falta de respuesta durante la misión principal: Capítulo 5-2 "La causa raíz" cuando se habla con un determinado NPC.
- Se corrigió un problema en el que el movimiento de apoyo de Palico "atraer Vigorwasps" causó falta de respuesta.
- Se solucionó un problema de visualización donde solo las primeras 20 misiones se mostraron correctamente al desplazarse a través de la lista de misiones.
- La fuerza abordó a los renuncias al comenzar un juego con datos guardados que anteriormente se encontraban en un renuncia de fuerza.
*Para aplicar la solución, debe cerrar y reiniciar el juego después de actualizar a VER. 1.000.05.00, que se puede confirmar en la pantalla del título.
Mientras tanto, Capcom está trabajando activamente para abordar los siguientes problemas conocidos en Monster Hunter Wilds al 10 de marzo de 2025:
- Se produce un error de red cuando se dispara una llamarada SOS justo después de que comience una búsqueda.
- Los miembros de Link no se priorizan sobre otros jugadores y pueden no aparecer en algunos lugares, incluidos los campamentos base.
- Los ataques de Palico con armas contundentes no infligen daños por aturdimiento y escape.
- El perfil de cazador no se puede editar adecuadamente en algunas ocasiones.
- Algunas misiones secundarias no pueden completarse bajo ciertas situaciones.