Capcom在所有平台上都推出了Monster Hunter Wild Hotfix 1.000.05.00,帶來了基本的改進和修復,以增強您的遊戲體驗。該補丁可應對各種進度阻滯劑並解決許多錯誤,儘管它不包括下面補丁說明中詳細介紹的性能增強功能。
儘管發行了創紀錄的推出,但Monster Hunter Wilds目前仍將其評級為“混合”用戶評估,這在很大程度上是由於PC播放器報告的性能問題。但是,該遊戲的成功是不可否認的,僅在短短三天內就售出了800萬張,這使得Capcom迄今為止最快的遊戲。它還達到了Steam的第五高球員人數,達到1,384,608,超過了Dota 2,Cyberpunk 2077和Elden Ring等遊戲。為了進行比較,怪物獵人:世界達到334,684。
玩家可以期待4月初的標題更新,該更新將引入一個新的最終遊戲區域,用於聚集和其他怪物狩獵內容。
### Monster Hunter Wilds武器層列表Monster Hunter Wilds武器層列表
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IGN的Monster Hunter Wilds評論授予了8/10獎的遊戲:“ Monster Hunter Wilds繼續以聰明的方式使該系列的粗糙角落平滑,這使得一些非常有趣的戰鬥,但也缺乏任何真正的挑戰。”
以下是Monster Hunter Wild Hotfix 1.000.05.00的補丁說明,自2025年3月10日生效:
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00補丁註釋:
- 符合進度標准後,現在可以解鎖“用餐”和“成分中心”功能。
- 修復了一個問題,即在主要任務中前往阿祖茲時,玩家一直在地圖上跌落:第2-1章“走向熱情的場”。
- 現在可以訪問《怪物現場指南》。
- 在主要任務中解決了一個問題:第5-2章“一個世界顛倒了”,其中NPC可能不會出現,從而阻止了進一步的進展。
- 修復了在Smithy上反复顯示教程的問題,從而禁用了某些菜單選項。
- 糾正了Lance的驅動器的問題,在某些條件下,武器會在不激活效果的情況下閃爍紅色。
- 修復了使用地幔錯誤地激活武器設備技能的問題。
- 解決了連續顯示某些技能效應,例如峰值表現和自我完善。
- 在特定條件下,在偏移攻擊中修復了凍結問題。
- 屏幕呈現問題並在某些條件下退出。
- Azuz和Sild的餐點邀請函現在可以正確解鎖。
- 修復了一個通知問題,該通知問題錯誤地顯示了可用的用餐邀請或環境概述更新。
- 解決了設備加載問題的問題,在該設備上卸下了裝飾,將Bowgun自定義恢復為默認設備,並恢復為初始稀有度。
- 修復了一個問題,即切割怪物零件從不同的怪物變成零件。
- 現在,Gravios在破壞其部位後會產生抵抗,並進行了輕微的調整。 1.000.05.00。
- 在某些情況下,糾正了崩潰和奇怪的怪物行為。
- 修復了某些條件下某些技能的無意激活。
- 防止在某些條件下重複獲得某些項目/獎勵。
- 修復了使用捕獲網時附近魚在附近沒有游泳的問題。
- 解析了某些環境特徵(例如浮動垃圾)的多次激活。
- 在主要任務中修復了無反應性:與某個NPC交談時,第5-2章“根本原因”。
- 糾正了一個問題,即Palico的支持“吸引活力”引起了無反應。
- 修復了一個顯示問題,其中僅在滾動任務列表滾動時僅正確顯示了前20個任務。
- 用保存的數據啟動以前遇到力量退出的保存數據時,解決的力量退出了。
*要應用修復程序,您必須在更新到VER後關閉並重新啟動遊戲。 1.000.05.00,可以在標題屏幕上確認。
同時,Capcom截至2025年3月10日,Capcom正在積極解決Monster Hunter Wilds的以下已知問題:
- 任務開始後立即發射SOS耀斑時會發生網絡錯誤。
- 鏈接成員沒有優先於其他球員,也可能不會出現在某些地方,包括大本營。
- 帕利科(Palico)用鈍武器的攻擊不會造成電擊和排氣損失。
- 在某些情況下,無法正確編輯獵人的個人資料。
- 在某些情況下,某些側面任務無法完成。