* Monster Hunter Wilds* deslumbra con sus impresionantes imágenes, pero lograr el mejor rendimiento sin sacrificar la calidad visual puede ser complicado. Aquí hay una guía para la mejor configuración de gráficos en * Monster Hunter Wilds * para ayudarlo a lograr ese equilibrio perfecto.
Requisitos del sistema Monster Hunter Wilds
Para ejecutar * Monster Hunter Wilds * en resoluciones más altas o entornos máximos, necesitará una GPU de alta gama con amplio VRAM y una CPU robusta. Puede encontrar dónde pedir * Monster Hunter Wilds * para su plataforma preferida.
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 30 fps @ 1080p (compensado de 720p) | OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 60 fps @ 1080p (generación de cuadros habilitada) |
Monster Hunter Wilds Best Graphics Settings
Ya sea que esté sacudiendo un RTX 4090 de alta gama o un RX 5700XT con presupuesto, ajustando su configuración de gráficos en * Monster Hunter Wilds * es clave para optimizar el rendimiento al tiempo que preserva la calidad visual. La diferencia entre la configuración Ultra y altas a menudo es mínima visual, pero puede afectar significativamente el rendimiento.
Mostrar configuración
Modo de pantalla: elija según la preferencia; La pantalla completa bordeada es ideal si frecuentemente sale.
Resolución: Establezca en la resolución nativa de su monitor.
Velocidad de cuadro: Haga coincidir la velocidad de actualización de su monitor (por ejemplo, 144, 240 Hz).
V-Sync: apague para reducir el retraso de entrada.
Configuración gráfica
Configuración | Recomendado | Descripción |
Calidad del cielo/nube | El más alto | Mejora los detalles atmosféricos |
Calidad de hierba/árbol | Alto | Afecta los detalles de la vegetación |
Balanceo de hierba/árbol | Activado | Agrega realismo pero tiene un impacto de rendimiento menor |
Calidad de simulación de viento | Alto | Mejora los efectos ambientales |
Calidad de la superficie | Alto | Detalles sobre el suelo y los objetos |
Calidad de arena/nieve | El más alto | Para texturas de terreno detalladas |
Efectos del agua | Activado | Agrega reflexiones y realismo |
Distancia de renderizado | Alto | Determina qué tan lejos se representan los objetos |
Calidad de la sombra | El más alto | Mejora la iluminación pero es exigente |
Calidad de sombra distante | Alto | Mejora los detalles de la sombra a distancia |
Distancia de la sombra | Lejos | Controla qué tan lejos se extienden las sombras |
Calidad de luz ambiental | Alto | Mejora los detalles de la sombra a distancia |
Sombras de contacto | Activado | Mejora el sombreado de objetos pequeños |
Oclusión ambiental | Alto | Mejora la profundidad en las sombras |
Estas configuraciones priorizan la fidelidad visual sobre los FP en bruto, que se adapta a * Monster Hunter Wilds *, ya que no es un juego competitivo. Sin embargo, no dude en ajustar si todavía está experimentando velocidades de cuadro bajas. Comience bajando las sombras y la oclusión ambiental, ya que son los más intensivos en recursos. Además, reducir las sombras distantes, la distancia de sombra, los efectos del agua y la calidad de la arena/nieve puede ayudar a manejar el uso de VRAM y aumentar el rendimiento.
La mejor configuración para diferentes compilaciones
No todos tienen una construcción de alta gama capaz de ejecutar juegos en 4K. Aquí hay configuraciones personalizadas para varios niveles de construcción para ayudarlo a ejecutar * Monster Hunter Wilds * sin problemas:
Construcción de rango medio (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Resolución: 1080p
Upcaling: AMD FSR 3.1 equilibrado
Gen de marco: apagado
Texturas: Bajo
Distancia de renderizado: medio
Calidad de la sombra: medio
Calidad de sombra distante: baja
Calidad de hierba/árbol: medio
Simulación de viento: baja
Oclusión ambiental: medio
Motaje desenfoque: apagado
V-Sync: Off
Rendimiento esperado: ~ 40-50 fps a 1080p
Construcción recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
Resolución: 1080p
Upcaling: FSR 3.1 equilibrado
Marco Gen: habilitado
Texturas: Medio
Distancia de renderizado: medio
Calidad de la sombra: alto
Calidad de sombra distante: baja
Calidad de hierba/árbol: alto
Simulación de viento: alto
Oclusión ambiental: medio
Motaje desenfoque: apagado
V-Sync: Off
Rendimiento esperado: ~ 60 fps a 1080p
Construcción de gama alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Resolución: 4K
Upcaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
Marco Gen: habilitado
Texturas: alto
Distancia de renderizado: más alta
Calidad de la sombra: alto
Calidad de sombra distante: alto
Calidad de hierba/árbol: alto
Simulación de viento: alto
Oclusión ambiental: alto
Motaje desenfoque: apagado
V-Sync: Off
Rendimiento esperado: ~ 90-120 fps a 4K (mejorado)
* Monster Hunter Wilds* ofrece una gran cantidad de opciones gráficas, pero no todos impactan el juego por igual. Si está luchando con el rendimiento, considere reducir las sombras, la oclusión ambiental y la distancia de representación. Los usuarios de presupuesto pueden beneficiarse de la mejora de FSR 3 para aumentar los FPS, mientras que las compilaciones de alta gama pueden manejar la configuración 4K con la generación de cuadros habilitada.
Para el mejor equilibrio, use una combinación de configuraciones medianas a alta, habilite la escala y ajuste las sombras y la configuración de distancia de acuerdo con las capacidades de su hardware.
Y ahí lo tienes: la mejor configuración de gráficos para *Monster Hunter Wilds *.
*Monster Hunter Wilds está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.*