Shuhei Yoshida, ex ejecutivo de PlayStation, recientemente compartió ideas fascinantes sobre su experiencia con el prototipo de Nintendo PlayStation durante una entrevista con Minnmax. Su carrera en Sony comenzó en febrero de 1993 cuando se unió al equipo de Ken Kutaragi, conocido como 'El padre de PlayStation', para trabajar en la PlayStation original que finalmente adornaba las tiendas. Sin embargo, los nuevos miembros del equipo, incluida Yoshida, también fueron presentados al prototipo de Nintendo PlayStation.
Yoshida contó: "Todos los que se unieron al equipo de [Ken Kutaragi] en ese momento, lo primero que nos mostraron fue que Nintendo Sony PlayStation, como un prototipo que ya funcionaba. Y también casi habían terminado un juego. Y tuve que jugar el juego en el sistema, el día que me uní". El juego, que Yoshida en comparación con el título de CD SEGA Silpheed, transmitió activos de un CD. Aunque no pudo recordar al desarrollador o al lugar donde se hizo, expresó optimismo sobre la posible preservación del juego: "No me sorprendería ... Sabes, era como un CD, así que ... sí".
La consola prototipo de Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC por 2.0).
La Nintendo PlayStation, una reliquia de una línea de tiempo alternativa especulativa para Sony y Nintendo, sigue siendo un elemento codiciado entre los coleccionistas debido a su estado inédito. Este prototipo ha atraído una atención significativa en subastas y círculos de colección. El encanto de descubrir el juego de shooter espacial de Sony diseñado para esta consola única es intrigante, especialmente dados precedentes como el lanzamiento de Nintendo de The Star Fox cancelado 2 años después de su cancelación inicial. Existe la posibilidad de que esta pieza de la historia del videojuego algún día sea redescubierta y compartida con la comunidad de juegos.