PlayStation的前高管Shuhei Yoshida最近在接受Minnmax的採訪中分享了他在Nintendo PlayStation原型的經歷的有趣見解。他在索尼(Sony)的職業生涯始於1993年2月,當時他加入肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)的團隊(被稱為“ Playstation之父”),從事最終的PlayStation工作,最終在商店的貨架上進行了增光。但是,包括吉田在內的新團隊成員也被介紹給Nintendo PlayStation原型。
吉田說:“大約在那段時間加入[肯·庫塔拉吉]的團隊的每個人,他們向我們展示的第一件事是,任天堂索尼·帕萊斯特(Nintendo Sony Playstation),就像一個已經工作的原型一樣。而且他們幾乎已經完成了遊戲。與SEGA CD標題Silpheed相比,吉田(Yoshida)的遊戲從CD流式傳輸了資產。儘管他不記得開發人員或製造的位置,但他對遊戲的潛在保存表示樂觀:“我不會感到驚訝……你知道,就像CD一樣,是的,所以……是的。 ”
Nintendo PlayStation原型控制台。照片:Mats Lindh(Flickr/cc by 2.0)。
Nintendo PlayStation是索尼和任天堂的投機性替代時間表的遺物,由於其未發行的狀態,在收藏家中仍然是一個令人垂涎的項目。該原型在拍賣和收藏圈中引起了極大的關注。揭露索尼為這個獨特遊戲機設計的索尼太空射擊遊戲的魅力令人著迷,尤其是考慮到Nintendo在最初取消後兩年發布了Nintendo發行了被取消的Star Fox的先例。有可能有一天會重新發現這段視頻遊戲歷史並與遊戲社區共享。