PlayStationの元エグゼクティブであるShuhei Yoshidaは最近、Minnmaxとのインタビューで任天堂PlayStationプロトタイプとの経験に関する魅力的な洞察を共有しました。ソニーでの彼のキャリアは、1993年2月に「PlayStationの父」として知られるKen Kutaragiのチームに加わり、最終的に店の棚を飾った元のPlayStationで働き始めました。ただし、吉田を含む新しいチームメンバーも、任天堂のプレイステーションプロトタイプに紹介されました。
ヨシダは、「その頃に[Ken Kutaragi]チームに参加したすべての人が、彼らが私たちに最初に示したことは、任天堂のSony PlayStationがすでに機能しているようなプロトタイプのようだったことです。 YoshidaがSega CDのタイトルSilpheedと比較したゲームは、CDから資産をストリーミングしました。彼は開発者やそれが作られた場所を思い出すことができませんでしたが、彼はゲームの潜在的な保存について楽観主義を表明しました:「私は驚かないでしょう...あなたは知っている、それはCDのようだったので…ええ。」
任天堂のプレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。
ソニーと任天堂の投機的な代替タイムラインの遺物である任天堂のプレイステーションは、その未発表のステータスのためにコレクターの間で切望されたアイテムのままです。このプロトタイプは、オークションとコレクターサークルに大きな注目を集めています。このユニークなコンソールのために設計されたソニーのスペースシューターゲームの発見の魅力は、特に任天堂が最初のキャンセルから2年後にキャンセルされたスターフォックスのリリースのような先例を考えると、興味深いものです。このビデオゲームの歴史の一部がいつか再発見され、ゲームコミュニティと共有される可能性があります。