La nueva ley de California aclara la propiedad del juego digital
Una nueva ley de California, AB 2426, tiene como objetivo aumentar la transparencia en las ventas de juegos digitales al requerir tiendas en línea como Steam y Epic Games para indicar claramente si una compra otorga propiedad o simplemente una licencia. Esta ley, firmada por el gobernador Gavin Newsom, entra en vigencia el próximo año y combate prácticas publicitarias engañosas.
La legislación exige que los escaparates digitales usen un lenguaje claro y conspicuo para informar a los consumidores sobre la naturaleza de sus compras. Esto incluye el uso de
o colores distintos para resaltar la distinción entre licencias y propiedad. La ley define en general el "juego", abarcando aplicaciones a las que se accede en varios dispositivos, incluidos complementos y contenido adicional.
Los infractores enfrentan sanciones civiles potenciales o cargos por delitos menores por publicidad falsa. La ley prohíbe específicamente la publicidad o la venta de productos digitales como que ofrecen una "propiedad sin restricciones" a menos que esto sea explícitamente cierto. Los legisladores enfatizaron la importancia de la comprensión del consumidor en un mercado cada vez más digital.
La ley también restringe el uso de términos como "comprar" o "comprar" a menos que los consumidores se informen explícitamente que la compra no equivale a acceso o propiedad sin restricciones. El ensamblaje Jacqui Irwin destacó la necesidad de protección del consumidor a medida que disminuye las ventas de medios físicos.
Los servicios de suscripción y las copias fuera de línea siguen sin estar claras
El impacto de la ley en los servicios de suscripción como el pase del juego y el problema de las copias del juego fuera de línea sigue sin definirse. Instancias recientes de juegos que están desconectados por compañías como Ubisoft han provocado un debate sobre los derechos del consumidor. Un ejecutivo de Ubisoft sugirió anteriormente que los jugadores deberían acostumbrarse a no "poseer" los juegos en el sentido tradicional, dado el aumento de los modelos de suscripción.
El ensamblaje Irwin aclaró que la ley tiene como objetivo garantizar que los consumidores comprendan la naturaleza de sus compras digitales, enfatizando la diferencia entre una licencia y la verdadera propiedad. Esto es particularmente relevante ya que los consumidores a menudo creen erróneamente que adquieren la propiedad permanente de los bienes digitales, similar a los medios físicos.