首页 新闻 Steam,史诗授权:“在我们的平台上购买的游戏是不可拥有的资产”

Steam,史诗授权:“在我们的平台上购买的游戏是不可拥有的资产”

作者 : Christian Feb 10,2025

加利福尼亚的新法律阐明了数字游戏所有权

新的加利福尼亚州AB 2426,旨在通过要求Steam和Epic Games(例如Epic Games)清楚地说明购买赠款所有权还是仅仅是许可证,旨在提高数字游戏销售的透明度。 该法律由州长加文·纽瑟姆(Gavin Newsom)签署,明年生效,并与误导性广告实践作斗争。

Steam, Epic Required to Admit You Don't

法律规定,数字店面使用清晰而明显的语言将其购买性质告知消费者。这包括使用不同的

或颜色来突出显示许可和所有权之间的区别。 该法律广泛定义“游戏”,包括在各种设备上访问的应用程序,包括附加组件和其他内容。

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违规者面临虚假广告的潜在民事处罚或轻罪指控。该法律专门禁止广告或出售数字产品作为“无限制所有权”,除非这是明确的。 立法者强调了消费者在越来越数字市场中理解的重要性。

Steam, Epic Required to Admit You Don't 法律还限制了使用诸如“购买”或“购买”之类的术语的使用,除非明确告知购买购买不等于无限制的访问或所有权。汇编杰基·欧文(Jacqui Irwin

Steam, Epic Required to Admit You Don't 订阅服务和离线副本仍然不清楚

法律对诸如游戏通行证和离线游戏副本问题等订阅服务的影响仍然不确定。 像Ubisoft这样的公司脱机游戏的最新游戏引发了有关消费者权利的辩论。 育碧的一位高管先前建议,鉴于订阅模型的兴起,玩家应该习惯于不从传统意义上“拥有”游戏。

组合欧文澄清说,该法律旨在确保消费者了解其数字购买的性质,并强调许可证和真正的所有权之间的差异。 这尤其重要,因为消费者经常错误地认为他们获得了与物理媒体类似的数字商品的永久所有权。

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