En *Monster Hunter Wilds *, elegir el arma correcta para el juego en solitario puede mejorar significativamente su experiencia de caza. Las mejores armas para jugadores en solitario son aquellas que te permiten manejar todos los aspectos de una cacería sin confiar en un equipo. Aquí, exploraremos cinco armas superiores que se destacan en escenarios en solitario, cada una ofreciendo ventajas únicas que pueden ayudarlo a abordar los monstruos más duros por su cuenta.
Las mejores armas de Monster Hunter Wilds para juego en solitario
-----------------------------------------------Hacha del hacha
----------El hacha del interruptor es un arma versátil que, aunque requiere tiempo y paciencia al maestro, ofrece una potencia y flexibilidad excepcionales. Ideal para jugadores individuales, le permite cambiar entre Axe y las formas de espada sin problemas. La forma del hacha le permite desatar cambios salvajes, causando daños sustanciales, mientras que la forma de espada ofrece combos intrincados, incluido el ataque de explosión tradicional y los ataques de cadena de gran contenido de gran cantidad que pueden aumentar significativamente su producción de daño, incluso con versiones de nivel inferior del arma.
Martillo
------El martillo es un arma potente perfecta para jugadores en solitario, especialmente principiantes. Conocido por su alta producción de daño, el martillo se destaca por romper puntos débiles y derribar monstruos, lo que hace que sea más fácil controlar la caza. Al invertir en ramas de dolencias como el sueño o la parálisis, puede manejar el comportamiento del monstruo y seguir entregando golpes devastadores. El golpe enfocado del martillo es particularmente efectivo para romper las heridas, lo que puede conducir a cazas más rápidas y más materiales de fabricación.
Gran espada
-----------La gran espada es un arma lenta pero poderosa, sobresaliendo en algunas áreas clave. Su ataque cargado, que tiene tres niveles, puede causar daño masivo si se cronometra correctamente. Aunque el movimiento es lento, la gran espada también se puede usar como un escudo para protegerse contra los ataques. Dominar el momento de su ataque cargado puede provocar un daño significativo, incluso con los ataques básicos y de primer nivel, por lo que es una opción formidable para los jugadores solistas.
Lanza
-----La lanza en Monster Hunter Wilds ha evolucionado, ofreciendo más que solo capacidades defensivas. Con el guardia más fuerte en el juego y los ataques de empuje que conducen a poderosos combos, la lanza proporciona movilidad y opciones ofensivas. Una nueva habilidad de protección utiliza la resistencia para bloquear los ataques entrantes de manera efectiva, y un ataque de embrujos se suma a su versatilidad. Si bien las cacerías pueden llevar más tiempo debido a una menor producción de daños en comparación con armas como la Gran Espada, la destreza defensiva de Lance lo convierte en una opción confiable para el juego en solitario.
Arco pesado
------------El pesado arco se destaca en el juego en solitario debido a su mayor producción de daño y una mayor capacidad de munición en comparación con el arco ligero. Su modo de ráfaga, a pesar de un enfriamiento, ofrece poderosos ataques que valen la pena. Con la capacidad de equipar varios tipos de munición, incluida la munición estándar interminable, la munición penetrante y las rondas de dolencias de estado, el pesado aviso ofrece una versatilidad inigualable. Sus capacidades de largo alcance le permiten mantenerse segura mientras se basa en un daño significativo, por lo que es una excelente opción para los cazadores de solos.