Em *Monster Hunter Wilds *, escolher a arma certa para o jogo solo pode melhorar significativamente sua experiência de caça. As melhores armas para jogadores solo são aqueles que permitem lidar com todos os aspectos de uma caçada sem confiar em uma equipe. Aqui, exploraremos cinco principais armas que se destacam nos cenários solo, cada um oferecendo vantagens únicas que podem ajudá -lo a enfrentar os monstros mais difíceis por conta própria.
Melhores armas de Monster Hunter Wilds para jogo solo
-----------------------------------------------Switch Ax
----------O machado de troca é uma arma versátil que, apesar de exigir tempo e paciência para dominar, oferece poder e flexibilidade excepcionais. Ideal para jogadores solo, ele permite alternar entre o machado e a espada forma perfeitamente. O formulário AX permite liberar oscilações selvagens, causando danos substanciais, enquanto a forma de espada oferece combos intrincados, incluindo o ataque tradicional de burst e ataques de corrente pesada que podem aumentar significativamente sua produção de danos, mesmo com versões de nível inferior da arma.
Martelo
------O Hammer é uma arma poderosa perfeita para jogadores solo, especialmente iniciantes. Conhecida por sua produção de alto dano, o martelo se destaca em quebrar pontos fracos e derrubar monstros, facilitando o controle da caçada. Ao investir em ramos das doenças como sono ou paralisia, você pode gerenciar o comportamento do monstro enquanto ainda oferece golpes devastadores. O ataque focado do martelo é particularmente eficaz em quebrar feridas, o que pode levar a caçadas mais rápidas e mais materiais de criação.
Grande espada
-----------A Grande Espada é uma arma lenta, mas poderosa, destacando -se em algumas áreas importantes. Seu ataque carregado, que tem três níveis, pode causar danos maciços se cronometrados corretamente. Embora o movimento seja lento, a grande espada também pode ser usada como um escudo para se proteger contra ataques. Dominar o momento de seu ataque carregado pode levar a danos significativos, mesmo com os ataques básicos e de primeiro nível, tornando-o uma escolha formidável para os jogadores solo.
Lança
-----A lança em Monster Hunter Wilds evoluiu, oferecendo mais do que apenas capacidades defensivas. Com a guarda mais forte do jogo e ataques de impulso que levam a combos poderosos, o Lance oferece mobilidade e opções ofensivas. Uma nova habilidade de guarda usa resistência para bloquear ataques de entrada de maneira eficaz, e um ataque de atropelamento aumenta sua versatilidade. Embora as caçadas possam levar mais tempo devido à menor produção de danos em comparação com armas como a Grande Espada, a proezas defensivas da lança o torna uma escolha confiável para o jogo solo.
Punha -palestra pesada
------------A pistola -arqueada pesada se destaca no jogo solo devido à sua maior capacidade de danos e maior capacidade de munição em comparação com a pistola de arco leve. Seu modo de explosão, apesar de uma recarga, oferece ataques poderosos que valem a pena esperar. Com a capacidade de equipar vários tipos de munição, incluindo munição padrão interminável, munição de piercing e rodadas de doenças, a pistola de arco pesada oferece versatilidade incomparável. Suas capacidades de longo alcance permitem que você permaneça seguro ao causar danos significativos, tornando-o uma excelente opção para caçadores solo.