Dans * Monster Hunter Wilds *, le choix de la bonne arme pour le jeu en solo peut améliorer considérablement votre expérience de chasse. Les meilleures armes pour les joueurs solo sont celles qui vous permettent de gérer tous les aspects d'une chasse sans compter sur une équipe. Ici, nous allons explorer cinq meilleures armes qui excellent dans les scénarios solo, chacun offrant des avantages uniques qui peuvent vous aider à lutter par les monstres les plus difficiles par vous-même.
Meilleurs armes monstres du chasseur de monstres pour le jeu en solo
-----------------------------------------------Interrupteur
----------Le Switch Axe est une arme polyvalente qui, tout en exigeant du temps et de la patience de maîtriser, offre une puissance et une flexibilité exceptionnelles. Idéal pour les joueurs solo, il vous permet de basculer entre les formes AX et Sword de manière transparente. Le formulaire AX vous permet de libérer des oscillations sauvages, infligeant des dégâts substantiels, tandis que la forme de l'épée offre des combos complexes, y compris l'attaque d'éclatement traditionnelle et les attaques de chaîne à coups lourds qui peuvent augmenter considérablement votre sortie de dégâts, même avec des versions de niveau inférieur de l'arme.
Marteau
------Le marteau est une arme puissante parfaite pour les joueurs solo, en particulier les débutants. Connu pour sa sortie de dégâts élevés, le marteau excelle à briser les points faibles et à abattre les monstres, ce qui facilite le contrôle de la chasse. En investissant dans des succursales de maladie comme le sommeil ou la paralysie, vous pouvez gérer le comportement du monstre tout en offrant des coups dévastateurs. La frappe ciblée du marteau est particulièrement efficace pour briser les blessures, ce qui peut entraîner des chasses plus rapides et plus de matériaux d'artisanat.
Grande épée
-----------La grande épée est une arme lente mais puissante, excellant dans quelques zones clés. Son attaque chargée, qui a trois niveaux, peut infliger des dégâts massifs s'ils sont correctement chronométrés. Bien que le mouvement soit lent, la grande épée peut également être utilisée comme bouclier pour se prémunir contre les attaques. La maîtrise du moment de son attaque chargée peut entraîner des dégâts importants, même avec les attaques de base et de premier niveau, ce qui en fait un choix formidable pour les joueurs solo.
Lance
-----La lance dans Monster Hunter Wilds a évolué, offrant plus que des capacités défensives. Avec le gardien le plus fort du jeu et les attaques de poussée qui mènent à de puissants combos, la Lance offre à la fois des options de mobilité et d'offensive. Une nouvelle compétence de garde utilise l'endurance pour bloquer efficacement les attaques entrantes, et une attaque de foutre ajoute à sa polyvalence. Bien que les chasses puissent prendre plus de temps en raison de la production de dégâts plus faible par rapport aux armes comme la Grande Épée, les prouesses défensives de Lance en font un choix fiable pour le jeu en solo.
Bowgun lourd
------------Le bowgun lourd se démarque en solo en raison de sa puissance de dégâts plus élevée et de sa plus grande capacité de munitions par rapport à la bowgun léger. Son mode Burst, malgré un temps de recharge, offre des attaques puissantes qui valent la peine d'attendre. Avec la possibilité d'équiper divers types de munitions, y compris des munitions standard sans fin, des munitions de perçage et des rondes de maladie de statut, le bowgun lourd offre une polyvalence inégalée. Ses capacités à longue portée vous permettent de rester en sécurité tout en faisant des dégâts importants, ce qui en fait un excellent choix pour les chasseurs en solo.