Le lancement très attendu de * Sid Meier's Civilization 7 * a été critiqué substantiel de la communauté des jeux. Les joueurs ont déclaré avoir l'impression de participer à un test bêta plutôt que de profiter d'une version pleinement réalisée. L'édition Premium, au prix de 100 $, n'a fait qu'intensifier la frustration des joueurs qui visent les nombreux problèmes affectant le jeu.
Les plaintes vont au-delà des simples problèmes techniques, abordant les mécanismes de gameplay, les surveillants de conception et les fonctionnalités non polies. La situation s'est intensifiée lorsque les développeurs ont admis que certains éléments du jeu étaient toujours en cours, alimentant davantage l'insatisfaction de la base des joueurs.
Un problème particulièrement notable était la soi-disant unité britannique "unique". Contrairement aux documents promotionnels, l'unité s'est révélée avoir un modèle générique indiscernable des unités standard. Les développeurs ont depuis annoncé des plans pour une mise à jour pour introduire une refonte appropriée, mais cela n'a pas fait grand-chose pour apaiser les frustrations de la communauté.
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Cet incident a souligné des préoccupations plus larges concernant la préparation du jeu au lancement. En conséquence, certains acheteurs potentiels choisissent de retarder leur achat de * Civilization 7 * jusqu'à ce que ces problèmes soient résolus, sentant que leur décision d'attendre ait été validée par l'état actuel du jeu.
Sur Steam, * Civilization 7 * détient actuellement des critiques "mitigées", reflétant le fossé entre les joueurs qui apprécient ses concepts principaux et ceux qui sont désillusionnés par son exécution. Bien que les correctifs soient publiés pour aborder les bogues et améliorer les performances, le rythme de ces mises à jour n'a pas été suffisant pour étouffer le mécontentement des joueurs.
Le prix premium de * Civilization 7 * a encore amplifié les frustrations. Les joueurs soutiennent que payer 100 $ pour un jeu rempli de problèmes est injustifiable, surtout lorsqu'il ressemble plus à un titre d'accès anticipé qu'à un produit final poli. Cela a suscité des discussions sur la question de savoir si les jeux modernes sont précipités sur le marché au détriment de la qualité.
En réponse à la réaction, l'équipe de développement s'est engagée à publier des correctifs visant à résoudre les problèmes les plus urgents. Ces mises à jour sont destinées à améliorer la stabilité, à affiner le gameplay et à traiter les incohérences visuelles telles que la controverse de l'unité britannique. Cependant, de nombreux joueurs restent sceptiques, se demandant si ces efforts seront suffisants pour restaurer leur foi dans le jeu.