* Sid Meier's Civilization 7 *の待望の発売は、ゲームコミュニティからの実質的な批判を受けています。プレイヤーは、完全に実現されたリリースを楽しむのではなく、ベータテストに参加しているかのように感じていると報告しています。プレミアムエディションは、100ドルの価格で、ゲームに影響を与える多くの問題について声を上げているゲーマーのフラストレーションを強めただけです。
苦情は、ゲームプレイの仕組み、設計監視、および磨かれていない機能に触れ、単純な技術的な不具合を超えています。開発者がゲームの特定の要素がまだ進行中であることを認めたとき、状況はエスカレートし、プレーヤーベースの間の不満をさらに促進しました。
特に顕著な問題は、いわゆる「ユニークな」英国部隊でした。プロモーション資料に反して、ユニットは標準ユニットと区別できない一般的なモデルを持っていることが明らかになりました。開発者はその後、適切な再設計を導入するためのアップデートの計画を発表しましたが、これはコミュニティの不満を和らげるためにほとんど何もしませんでした。
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この事件は、発売時のゲームの準備についてのより広範な懸念を強調しています。その結果、一部の潜在的なバイヤーは、これらの問題が解決されるまで *文明7 *の購入を遅らせることを選択しています。待機する決定は、ゲームの現在の状態によって検証されています。
蒸気では、 *文明7 *は現在、「混合」レビューを保持しており、そのコアコンセプトを高く評価するプレイヤーとその実行によって幻滅しているプレイヤーとの格差を反映しています。バグに対処し、パフォーマンスを改善するためにパッチがリリースされていますが、これらの更新のペースは、プレーヤーの不満を鎮めるには十分ではありませんでした。
*文明7 *のプレミアム価格帯は、さらに増幅されたフラストレーションを増幅しています。プレイヤーは、問題で満たされたゲームに100ドルを支払うことは、特に洗練された最終製品よりも早期アクセスタイトルのように感じられる場合は、不当ではないと主張します。これは、現代のゲームが品質を犠牲にして市場に急いでいるかどうかについての議論を引き起こしました。
反発に応じて、開発チームは、最も差し迫った問題を解決することを目的としたパッチのリリースに取り組んでいます。これらの更新は、安定性を高め、ゲームプレイを改良し、英国の単位論争などの視覚的な矛盾に対処することを目的としています。しかし、多くのプレイヤーは懐疑的なままであり、これらの努力がゲームへの信仰を回復するのに十分であるかどうかを疑問視しています。