Dead by Daylight's Nightmare obtient une reprise bien nécessaire
Freddy Krueger, également connu sous le nom de Nightmare, reçoit une révision significative du gameplay dans un prochain patch de mort morte. Actuellement considéré comme l'un des tueurs les plus faibles, cette reprise vise à stimuler sa viabilité compétitive et à mieux refléter son personnage d'horreur emblématique.
Le changement de base introduit la capacité de basculer de manière transparente entre les collets de rêves et les palettes de rêve, accordant à Freddy une flexibilité tactique beaucoup plus grande. Ces pouvoirs eux-mêmes sont également mis à jour. Les puissances de rêve se déplaceront désormais à 12 m / s, naviguant sur les murs et les escaliers, avec des effets uniques selon qu'un survivant est endormi ou éveillé. Les survivants endormis sont entravés, tandis que les survivants éveillés accumulent une minuterie de sommeil supplémentaire. Les palettes de rêve, quant à elles, peuvent être déclenchées pour exploser, infligeant des dommages et impactant davantage la minuterie de sommeil en fonction de l'état du survivant.
Améliorer encore les capacités de chasse de Freddy, la reprise comprend ces améliorations clés:
- Amélioration de la téléportation: Le cauchemar peut désormais se téléporter à n'importe quel générateur (terminé, bloqué ou fin) dans le monde des rêves. De plus, la téléportation à un survivant de guérison placera Freddy à moins de 12 mètres, révélant des survivants à proximité via un instinct de tueur et en ajoutant à leur minuterie de sommeil.
- Améliorer la conscience du monde des rêves: Les survivants de guérison dans le monde des rêves sont désormais révélés par un instinct de tueur pendant la durée de la guérison, offrant à Freddy des opportunités de ciblage privilégiées.
- Réglages d'alarme: Les survivants endormis peuvent utiliser n'importe quel réveil pour se réveiller, mais chaque horloge entre dans un temps de recharge de 45 secondes par la suite.
Ces modifications sont conçues pour faire du cauchemar un tueur plus puissant et plus engageant. Le temps de recharge de téléportation est réduit à 30 secondes (et n'est plus annulé), et plusieurs modules complémentaires seront également ajustés pour encourager les charges créatives des tueurs. Bien que ses avantages restent inchangés, l'effet global devrait améliorer considérablement son expérience de jeu.
REMARQUES DE REWAYSE DE CLÉS:
- [Change] Échangez entre les collets de rêves et les palettes de rêve en utilisant la capacité active.
- [nouveau] Les collets de rêve se déplacent à 12 m / s (recharge de 5 secondes), traversant les murs et les escaliers (mais pas les rebords). Effets uniques basés sur l'état de sommeil de Survivor.
- [nouveau] Les palettes de rêve explosent (délai de 1,5 seconde, rayon de 3 mètres) infligeant des dommages et affectant la minuterie de sommeil basée sur l'état de sommeil de Survivor.
- [Nouveau] téléportez-vous à tout générateur ou survivant de guérison dans le monde des rêves. La téléportation près d'un survivant de guérison révèle des survivants à proximité.
- [changement] Le recharge de téléportation a été réduit à 30 secondes; Annulation supprimée.
- [nouveau] Les survivants de guérison dans le monde des rêves sont révélés par l'instinct de tueur.
- [Change] Les survivants endormis peuvent utiliser n'importe quel réveil pour se réveiller.
- [nouveau] Les réveils ont un temps de recharge de 45 secondes après utilisation.
Le cauchemar mis à jour est actuellement disponible sur la construction de tests publics (PTB), avec une date de sortie complète à annoncer.