Shift Up GODDESS OF VICTORY: NIKKE n'a pas répondu aux attentes, selon une récente interview avec le producteur du jeu. La collaboration, sortie en août 2024, mettait en vedette Rei, Asuka, Mari et Misato dans des designs destinés à être fidèles à l'anime original. Cependant, cette fidélité a eu un prix.
Le dilemme de conception :
Les conceptions initiales des personnages de Shift Up ont été jugées trop suggestives par les créateurs d'Evangelion, ce qui a conduit à des modifications qui, bien qu'acceptables pour les concédants de licence, n'ont pas réussi à trouver un écho auprès des joueurs. L'esthétique atténuée n'avait pas l'attrait des concepts originaux.
Déception du joueur :
Le problème ne concernait pas uniquement la conception des personnages. Les joueurs ont trouvé peu d'incitation à dépenser pour des personnages et des costumes à durée limitée, en particulier le skin gacha d'Asuka, qui offrait des différences visuelles minimes par rapport à son modèle standard. L'événement dans son ensemble s'est senti interminable et sans inspiration.
Une dilution de l'identité ? :
Les critiques pointent vers une préoccupation plus large : les collaborations récentes ont dilué l'identité fondamentale de NIKKE : son esthétique d'anime distinctive et exagérée et son récit convaincant. Les joueurs ont estimé que l'événement Evangelion ne correspondait pas à ces points forts.
Regard vers l'avenir :
Shift Up prend note des commentaires et promet des améliorations dans les futures collaborations. L'espoir est que le contenu à venir retrouvera l'esprit original du jeu et offrira les expériences de haute qualité auxquelles les joueurs s'attendent. Pendant ce temps, Neon Genesis Evangelion et GODDESS OF VICTORY: NIKKE sont disponibles sur le Google Play Store. Espérons que Shift Up pourra tirer les leçons de cette expérience et proposer des crossovers plus engageants.
Pour plus d'actualités sur les jeux, consultez notre couverture de la mise à jour version 1.4 de Wuthering Waves sur Android.