Podobno Blizzard otrzymuje kilka boisk od koreańskich studiów, którzy chętnie opracowują nowe gry przy użyciu kultowego IP Starcraft. Ta wiadomość, podkreślona przez konto X / Twitter @KoreaxBoxNews, została pierwotnie zgłoszona przez Asia Today, która wymieniła cztery koreańskie firmy w trakcie działających: NCSoft, Nexon, Netmarble i Krafton. Firmy te nie tylko konkurują o tworzenie innowacyjnych gier Starcraft, ale także o zabezpieczenie upragnionych praw do wydawania. Niektórzy udali się nawet do siedziby Blizzard w Irvine w Kalifornii, aby osobiście przedstawić swoje propozycje.
NCSOFT, znany z MMO Wojny linii i gildii, podobno proponuje RPG Starcraft, być może MMORPG. Nexon, deweloper stojący za pierwszym potomkiem, zaprezentował „unikalne” podejście do Wszechświata Starcraft. Netmarble, z tytułami takimi jak Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad pod paskiem, ma na celu opracowanie gry mobilnej Starcraft. Tymczasem Krafton, znany z PUBG i nadchodzącego konkurenta Sims, Inzoi, jest zainteresowany tworzeniem gry, która wykorzystuje własne mocne strony rozwoju w Wszechświecie Starcraft.
Podczas gdy boiska są powszechne w branży gier i nie wszystkie mogą prowadzić do faktycznych projektów, entuzjaści StarCraft brzęczą z podniecenia pozornym zainteresowaniem Blizzarda rozszerzeniem tej ukochanej serii science fiction. Minęło trochę czasu od ostatniej dużej wersji Starcraft, a fani chętnie mają nowe treści. Gdy zwrócił się o komentarz przez IGN, Activision Blizzard milczał w tej sprawie.
Dodając do podniecenia, zostało ujawnione we wrześniu, że Blizzard podejmuje kolejną próbę opracowania strzelanki Starcraft, prowadzonej przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dana Haya, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Ta wiadomość wyszła na jaw podczas dyskusji na temat podcastu IGN, odblokowanego z reporterem Bloomberg Jasonem Schreierem, który wspomniał o projekcie w jego książce, zabawa, zabawa, upadająca i przyszłość rozrywki Blizzard.
Schreier zauważył niepewny status projektu, mówiąc: „Jeśli nie zostanie anulowany! W końcu to Blizzard. Ich historia z strzelankami Starcraft nie jest dobra”. Pomimo wcześniejszych niepowodzeń, takich jak anulowany duch Starcraft w 2006 roku i projekt ARES w 2019 r., Widoczna jest wytrwałość Blizzarda w odkrywaniu Starcraft Shooters. Najnowsze przedsięwzięcie wydaje się obiecujące, a Blizzard niedawno reklamuje pozycje związane z „nadchodzącą grą strzelanki z otwartego świata”, wskazującą na kolejne FPS Starcraft.
Blizzard aktywnie utrzymuje także franczyzę Starcraft przy życiu za pomocą innych środków. Wydali Starcraft: Remastered i Starcraft 2: Kolekcja kampanii na Game Pass i ogłosili wydarzenie crossover z Warcraft Card Game Heartststone. Te ruchy sugerują powolne, ale stałe zwiększenie aktywności wokół wszechświata Starcraft, ku wielkiej radości dedykowanej grupy fanów.