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La controverse sur Witcher 4 Ciri abordée par les développeurs

Auteur : Zachary Jan 07,2025

L'équipe de développement de "The Witcher 4" a répondu à la controverse sur le protagoniste de Ciri, mais la compatibilité des consoles de nouvelle génération n'est toujours pas claire

Récemment, l'équipe de développement de "The Witcher 4" a répondu à la controverse sur la définition de Ciri comme protagoniste, mais est en même temps restée vague quant à savoir si la génération actuelle de consoles de jeux peut exécuter le jeu. Vous trouverez ci-dessous une interprétation des dernières mises à jour.

L'équipe de développement de "The Witcher 4" partage quelques idées sur le développement du jeu

Réponse à la polémique autour du rôle principal de Ciri

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议Le 18 décembre, le directeur narratif de "The Witcher 4", Philip Weber, a admis dans une interview avec VGC que le fait de choisir Ciri comme protagoniste pourrait susciter une controverse.

Le problème du choix de Ciri comme protagoniste découle des attentes des joueurs quant à ce que Geralt continue d'être le protagoniste de "The Witcher 4". "Je pense que nous savions certainement que cela pourrait être controversé pour certaines personnes parce que, bien sûr, dans les trois premiers jeux Witcher, Geralt était le protagoniste et je pense que tout le monde a vraiment apprécié jouer à Geralt", a déclaré Weber.

Bien que Weber ait également exprimé son attachement pour Geralt et admis qu'il s'agissait d'une « préoccupation légitime », il estime toujours que choisir Ciri était la bonne décision. "La meilleure chose que nous puissions faire, et je pense que c'est notre objectif, est de prouver avec Ciri que nous pouvons faire beaucoup de choses intéressantes et que cela en vaille vraiment la peine, car la décision de donner à Ciri le rôle principal n'a pas été prise hier. nous l'avons fait. Cela a déjà été fait », explique-t-il.

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议Webb a poursuivi en expliquant que Ciri a été établie comme protagoniste secondaire du roman et de The Witcher 3: Wild Hunt. Pour eux, "il s'agit d'une progression naturelle de ce que nous faisons depuis longtemps", suggérant que leur décision a été prise il y a quelque temps. De plus, il affirme que leurs choix leur permettent d'explorer de nouvelles avenues sur le monde sorcier et Ciri elle-même après le dernier opus.

Dans la même interview, la productrice exécutive Malgorzata Mitrega a assuré aux fans que tout serait expliqué lors du lancement du jeu, laissant entendre que le jeu pourrait révéler le rôle de Geralt et d'autres personnages dans The Witcher 3》Ce qui s'est passé après l'incident. "Chacun a droit à sa propre opinion, nous pensons que cela vient de la passion pour notre jeu et je pense que la meilleure réponse sera donnée par le jeu lui-même au lancement

.

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议Cependant, tout espoir n’est pas perdu puisque Geralt reviendra dans le jeu. Le doubleur de Geralt a révélé en août 2024 que Geralt apparaîtrait toujours dans le jeu, bien qu'avec un rôle plus petit, mais cela ouvre la voie à de nouveaux personnages et à des personnages de retour dans The Witcher 4. Vous pouvez consulter notre article pour plus de détails sur cette actualité !

Vous pouvez également consulter notre article Witcher 4 pour plus d'informations et les dernières mises à jour !

Les spécifications techniques de The Witcher 4 ne sont toujours pas claires

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议Webb et le réalisateur de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, se sont également entretenus avec Eurogamer le 18 décembre, discutant de la capacité des consoles de la génération actuelle à exécuter le jeu. Cependant, ils n’ont pas fourni de détails précis sur ce sujet.

"Oui, nous travaillons actuellement sur un nouveau moteur, avec les ingénieurs d'Epic, il y a d'énormes synergies et une excellente collaboration entre nous", a confirmé Kalumba. "Nous utilisons actuellement Unreal Engine 5 et notre version personnalisée. Évidemment, nous souhaitons prendre en charge toutes les plates-formes, c'est-à-dire PC, Xbox et Sony, n'est-ce pas ? Mais je ne peux pas vous en dire plus pour le moment. »

Karumba a en outre mentionné que la bande-annonce est une "bonne base de référence" pour ce qu'ils espèrent accomplir dans le jeu. Cela suggère que la bande-annonce ne reflète pas les images réelles du jeu, mais elle pourrait être quelque peu similaire à ce qu'ils ont montré lors des récents Game Awards.

Une nouvelle approche de l'équipe de développement de The Witcher 4

《巫师4》开发团队回应Ciri主角争议Dans une autre interview avec Eurogamer le 29 novembre, Charles Tremblay, vice-président de la technologie du CDPR, a révélé qu'ils avaient modifié leur approche du développement de The Witcher 4 pour éviter d'être similaire à Cyberpunk 2077" a été publié.

Pour ce faire, ils développent des jeux en utilisant du matériel aux spécifications "minimales" (comme les consoles de jeux) pour garantir que les futurs jeux fonctionneront sur différentes plates-formes avec un minimum de problèmes. De plus, ils pourraient publier le jeu à la fois sur PC et sur consoles, mais on ne sait pas exactement quelles consoles seront prises en charge.

Bien que l'équipe de développement ne soit toujours pas disposée à révéler sur quelles plates-formes exécuteront The Witcher 4, elle a assuré aux fans qu'elle travaillait sur la prise en charge des consoles peu performantes et des appareils PC puissants afin de rendre le jeu disponible sur une variété de plates-formes. .

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