A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica do protagonista Ciri, mas a compatibilidade dos consoles da próxima geração ainda não está clara
Recentemente, a equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica sobre definir Ciri como protagonista, mas ao mesmo tempo permaneceu vaga sobre se a atual geração de consoles de jogos pode rodar o jogo. Abaixo está uma interpretação das atualizações de notícias recentes.
A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" compartilha alguns insights sobre o desenvolvimento de jogos
Resposta à polêmica em torno do papel principal de Ciri
Em 18 de dezembro, o diretor narrativo de "The Witcher 4", Philip Weber, admitiu em entrevista ao VGC que escalar Ciri como protagonista pode causar polêmica.
A questão de escalar Ciri como protagonista decorre das expectativas dos jogadores de que Geralt continue a ser o protagonista de "The Witcher 4". “Acho que definitivamente sabíamos que isso poderia ser controverso para algumas pessoas porque, é claro, nos três primeiros jogos Witcher, Geralt era o protagonista e acho que todos gostaram muito de interpretar Geralt”, disse Weber.
Embora Weber também tenha expressado seu carinho por Geralt e admitido que era uma "preocupação legítima", ele ainda acredita que escolher Ciri foi a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e acho que esse é o nosso objetivo, é provar com Ciri que podemos fazer muitas coisas interessantes e que realmente valem a pena, porque a decisão de dar a Ciri o papel principal não foi tomada ontem. já estivemos. Isso já foi feito antes”, explica ele.
Webb explicou que Ciri foi estabelecida como protagonista secundária tanto no romance quanto em The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “esta é uma progressão natural do que temos feito há muito tempo”, sugerindo que a sua decisão foi tomada há algum tempo. Além disso, ele afirma que suas escolhas lhes permitem explorar novos caminhos sobre o Mundo Mágico e a própria Ciri após a última edição.
Na mesma entrevista, o produtor executivo Malgorzata Mitrega garantiu aos fãs que tudo será explicado quando o jogo for lançado, dando a entender que o jogo pode revelar o papel de Geralt e outros personagens em The Witcher 3》O que aconteceu após o incidente. “Cada um tem direito à sua opinião, acreditamos que isso decorre da paixão pelo nosso jogo e acho que a melhor resposta será dada pelo próprio jogo no lançamento
.”No entanto, nem toda esperança está perdida, pois Geralt retornará ao jogo. O dublador de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda apareceria no jogo, embora com um papel menor, mas isso abre caminho para personagens novos e recorrentes em The Witcher 4. Você pode visitar nosso artigo para mais detalhes sobre esta novidade!
Além disso, você pode conferir nosso artigo sobre Witcher 4 para obter mais informações e as últimas atualizações!
As especificações técnicas de The Witcher 4 ainda não estão claras
Webb e o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, também conversaram com a Eurogamer em 18 de dezembro, discutindo a capacidade dos consoles da geração atual de rodar o jogo. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos sobre este tópico.
"Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora, junto com os engenheiros da Epic, há enormes sinergias e uma grande colaboração entre nós", confirmou Kalumba. "Atualmente estamos usando o Unreal Engine 5 e nossa versão personalizada. Obviamente, queremos oferecer suporte a todas as plataformas - isso significa PC, Xbox e Sony, certo? - mas não posso contar mais detalhes sobre isso agora. ”
Karumba mencionou ainda que o trailer é uma “boa base” para o que eles esperam alcançar no jogo. Isso sugere que o trailer não reflete imagens reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi exibido no recente Game Awards.
Uma nova abordagem da equipe de desenvolvimento de The Witcher 4
Em outra entrevista à Eurogamer em 29 de novembro, o vice-presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou que eles mudaram sua abordagem ao desenvolvimento de The Witcher 4 para evitar ser semelhante ao lançamento de Cyberpunk 2077.
Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos usando hardware com especificações "mínimas" (como consoles de jogos) para garantir que os jogos futuros rodem em diferentes plataformas com problemas mínimos. Além disso, eles podem lançar o jogo tanto para PC quanto para consoles, no entanto, não está claro quais consoles serão suportados.
Embora a equipe de desenvolvimento ainda não esteja disposta a revelar quais plataformas rodarão The Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando no suporte a consoles de baixa especificação e dispositivos de PC poderosos, a fim de disponibilizar o jogo em uma variedade de plataformas. .