Microsoft ने हैंडहेल्ड बाज़ार में प्रवेश किया: Xbox और Windows का उत्तम एकीकरण
Microsoft Xbox और Windows की सर्वोत्तम सुविधाओं को मिलाकर हैंडहेल्ड गेमिंग बाज़ार में प्रवेश करने की योजना बना रहा है। हालाँकि Xbox हैंडहेल्ड कंसोल के बारे में जानकारी अभी भी सीमित है, Microsoft मोबाइल गेमिंग क्षेत्र में प्रवेश करने पर गंभीरता से विचार कर रहा है। माइक्रोसॉफ्ट का लक्ष्य विंडोज़ की हैंडहेल्ड गेमिंग क्षमताओं में सुधार करना और अधिक सुसंगत गेमिंग अनुभव बनाना है।
रिपोर्टों के अनुसार, हैंडहेल्ड गेमिंग बाजार में प्रवेश करने का माइक्रोसॉफ्ट का प्रयास Xbox और Windows अनुभवों के लाभों को संयोजित करेगा। स्विच 2 के रिलीज़ होने के साथ, हैंडहेल्ड कंप्यूटर अधिक से अधिक लोकप्रिय हो रहे हैं, और सोनी ने PlayStation पोर्टल जारी किया है, पोर्टेबल गेमिंग हार्डवेयर अपने स्वर्ण युग में प्रवेश कर रहा है। अब, Xbox को पार्टी में शामिल होने और विंडोज़ को एक बेहतर मोबाइल गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म बनाने के लिए इस अवसर का लाभ उठाने की उम्मीद है।
हालांकि Xbox सेवाएं पहले से ही रेज़र एज और लॉजिटेक जी क्लाउड जैसे पोर्टेबल गेमिंग कंसोल पर उपलब्ध हैं, कंपनी ने अभी तक इस क्षेत्र में अपना हार्डवेयर जारी नहीं किया है। यह भविष्य में बदलने के लिए तैयार है, क्योंकि माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने पुष्टि की है कि Xbox एक हैंडहेल्ड कंसोल पर काम कर रहा है, हालांकि इसके अलावा विवरण अभी भी दुर्लभ हैं। भले ही पोर्टेबल Xbox कब रिलीज़ हो, या यह कैसा दिखता हो, Microsoft मोबाइल गेमिंग अनुभव में बदलाव को गंभीरता से ले रहा है।
माइक्रोसॉफ्ट की अगली पीढ़ी के उपाध्यक्ष जेसन रोनाल्ड ने द वर्ज के साथ एक साक्षात्कार में Xbox के पोर्टेबल भविष्य का संकेत दिया और कहा कि इस साल के अंत में और अधिक अपडेट जारी किए जा सकते हैं - जो आगामी हैंडहेल्ड उत्पाद की आधिकारिक घोषणा का संकेत दे सकता है। . रोनाल्ड ने पोर्टेबल गेमिंग के लिए कंपनी की रणनीति पर भी प्रकाश डाला और कहा कि यह अधिक एकीकृत अनुभव के लिए "Xbox और Windows की सर्वोत्तम सुविधाओं को एक साथ ला रहा है"। यह समझ में आता है कि माइक्रोसॉफ्ट चाहता है कि विंडोज़ एक्सबॉक्स की तरह हो, क्योंकि आरओजी एली एक्स जैसे उपकरणों के प्रदर्शन से पता चलता है कि विंडोज़ क्लंकी नेविगेशन और मुश्किल समस्या निवारण के कारण हैंडहेल्ड कंसोल पर अच्छा प्रदर्शन नहीं करता है। ऐसा करने के लिए, Microsoft Xbox कंसोल के ऑपरेटिंग सिस्टम से प्रेरणा लेगा। ये लक्ष्य फिल स्पेंसर के पहले के बयान के अनुरूप हैं कि वह चाहते थे कि हैंडहेल्ड Xbox की तरह हो ताकि उपयोगकर्ताओं को लगातार अनुभव हो कि वे किस हार्डवेयर का उपयोग कर रहे हैं।
कार्यक्षमता पर अधिक ध्यान माइक्रोसॉफ्ट को भविष्य में पोर्टेबल गेमिंग स्पेस में खुद को अलग करने में मदद कर सकता है, चाहे वह एक बेहतर पोर्टेबल ऑपरेटिंग सिस्टम हो या प्रथम-पक्ष हैंडहेल्ड कंसोल हो। प्रतिष्ठित माइक्रोसॉफ्ट गेम हेलो में स्टीम डेक पर तकनीकी समस्याएं आ रही हैं, इसलिए एक अनुभव-केंद्रित दृष्टिकोण Xbox को अपने प्रमुख गेम के लिए बेहतर हैंडहेल्ड वातावरण बनाकर मदद कर सकता है। एक बार जब हैंडहेल्ड कंप्यूटर कंसोल एक्सबॉक्स की तरह "हेलो" जैसे गेम चला सकेगा, तो यह माइक्रोसॉफ्ट के लिए एक बड़ा कदम होगा। बेशक, यह देखना बाकी है कि कंपनी ने वास्तव में क्या योजना बनाई है, इसलिए प्रशंसकों को और अधिक जानने के लिए इस साल के अंत तक इंतजार करना होगा।
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